下面是引用 wl02232626 於 2010-06-28 17:20 發表的 :
回1樓:我不知道...
回2樓:這是你的猜測吧...
回3樓:CSS是比CS更早出的...出CS只是想大家玩的時候沒那麼卡
我笑了,
CS1.6 是在 2003年9月15日 推出,
而CS:S 是在 2004年10月7日 推出~
下面是引用 chuchung712 於 2010-06-29 10:38 發表的 :
回5樓:
你試過把dod的地圖放進CS會成功嗎
如果不是缺少大量wad,spr,mdl檔的話,
我認為會成功~
下面是引用 A8153906 於 2010-06-29 11:09 發表的 :
如果直接從CSS的地圖檔抓出來放到CS的地圖資料夾 這樣根本不能玩
因為CSS的地圖 是用另外一種技術去做的(忘了是啥技術)
除非你要找工具去轉...至於怎麼轉 我就不知道了
我目前只玩過轉完的CSS沙漠二地圖
CS:S和CS1.6不同的地方在於遊戲引擎,
CS:S是使用 Havok物理引擎修改的Source引擎,
CS1.6則是使用 由雷神之錘II引擎修改的GoldSrc引擎。
CS1.6只能進行仿製,
無法進行反編,
因CS:S和CS1.6遊戲引擎的技術差太遠了.....