下面是引用 wl02232626 于 2010-06-28 17:20 发表的 :
回1楼:我不知道...
回2楼:这是你的猜测吧...
回3楼:CSS是比CS更早出的...出CS只是想大家玩的时候没那么卡
我笑了,
CS1.6 是在 2003年9月15日 推出,
而CS:S 是在 2004年10月7日 推出~
下面是引用 chuchung712 于 2010-06-29 10:38 发表的 :
回5楼:
你试过把dod的地图放进CS会成功吗
如果不是缺少大量wad,spr,mdl档的话,
我认为会成功~
下面是引用 A8153906 于 2010-06-29 11:09 发表的 :
如果直接从CSS的地图档抓出来放到CS的地图资料夹 这样根本不能玩
因为CSS的地图 是用另外一种技术去做的(忘了是啥技术)
除非你要找工具去转...至于怎么转 我就不知道了
我目前只玩过转完的CSS沙漠二地图
CS:S和CS1.6不同的地方在于游戏引擎,
CS:S是使用 Havok物理引擎修改的Source引擎,
CS1.6则是使用 由雷神之锤II引擎修改的GoldSrc引擎。
CS1.6只能进行仿制,
无法进行反编,
因CS:S和CS1.6游戏引擎的技术差太远了.....