下面是引用 timmy3a 于 2014-06-02 21:20 发表的 有一个新构思~SMA 不懂写 有提议吗??:
最近朋友提议了1个很好的建议
但我不懂写SMA
主题是:把镜头移到掉出的手雷上
目的:知道手雷掉到哪去了~
但我也知道一些条件/要考虑的地方
以下4个问题 : 有朋友可以指教一下吗
0.开关此模式(不然不想使用时也会看到画面跟住手雷了...)
1.镜头设定[镜头固定在手雷实体上,但可以AIM(滑鼠)自由控制画面]
2.镜头跟随实体是手雷
3.手雷爆后 镜头回复正常
感谢 各位大大 一起研究研究
这点子蛮新奇的,大家确实可以挑战看看
目前已知的方法是将,YY大大的第三人称插件视角切换含数条用
之后 以自由模式?(不是固定视角的移动,类似死亡后的视角) 去搞..
在来 把位置跟角度 强制锁定更新在实体entity = he上..还未测试 还未写过..单纯个人想法
以上如果都测试成功 那 楼主说的 手雷 跟着萤幕上 跑的 应该就可能 写出...个人单纯有想法..实际写 就不知道 能不能有此效果...