图 1.
图 2.
现左教大家如何修改
ZP4.3的
左下显示生命值 弹药包 种类所显示的位置
Part1)))))) 修改左下显示生命值 弹药包 种类所显示的位置 先打开zombie_plague40.sma
按Ctrl+F找
复制程式
// Show health, class and ammo packs
发现这句
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_X, HUD_STATS_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1) <--[之前的错,现在修改了] 那么你就可以修改了
HUD_SPECT_X = 代表显示的X轴
HUD_SPECT_Y = 代表显示的Y轴
随意修改数值就可以了..
如果我没有错的话..值的上下限好像是 0.0~10.0
我修改X及Y轴后就变成-图1...(我所修改数值:0.75,0.9)
Part1)))))))补充 想把显示的生命值,弹药包及种类显示的资讯分成上下排..
只要于
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_X, HUD_STATS_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
这句下边的
ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "%L: %d - %L %s - %L %d"
将%L:%d之后加^n(下行的意思)
即是:%L:%d ^n
那么显示生命值后..于下一行便显示弹药包及种类
例子:
生命值:100 种类:Hunter | 弹药包:100 这样的..如果想再把弹药包变成种类的下一行..
于这句%L %s之后加上^n就可以了
即是:%L %s ^n
那当然要记住..!!!X轴太低的话..显示会有问题哦..所以增加^n后建议把X轴设高一点.. Part2)))))) 修改显示出来的颜色 如果想修改生命值 弹药包 种类所显示出来的字体的颜色.. 先打开zombie_plague40.sma
按Ctrl+F找
复制程式
看到
red = 0 green = 0 blue = 250 之后懂得修改吧?..
#4 a大的提示 [ZP4.2] [red , green ,blue]的三色数值..加起来的总数不要超过255 Part3)))))) 先打开zombie_plague40.sma 按Ctrl+F找 修改选择僵尸类型后,左下显示资讯的颜色为绿色 复制程式
// Show selected zombie class info and stats
看见下面两句 把 zp_colored_print(id, "^x04[ZP]^x01 %L: %s", id, "ZOMBIE_SELECT", name)
zp_colored_print(id, "^x04[ZP]^x01 %L: %d %L: %d %L: %d %L: %d%%" 修改成 zp_colored_print(id, "^x04[ZP]%L: %s]^x01" zp_colored_print(id, "^x04[ZP]%L: %d %L: %d %L: %d %L: %d%%]^x01" 便成功了!!! 见图2... 菜鸟首次发的画龙点精教学..完毕 如果有什么错误..请高手指点一下..
感谢。