7632571Z

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那hud放在僵屍sma(對於任何傷害e.g.刀,槍) set_task(0.2, "show_damage", id+1234, _, _, "b")
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.015, 0, 6.0, 0.3, 0.0, 0.0, -1) show_hudmessage(id,"對僵屍造成的傷害:%d", g_damage2[ attacker] )
那要如果 造成僵屍傷害(HP)(槍械sma) 和 g_damage2[ attacker](僵屍sma)的傷害一致 我應該要如何做..這問題煩惱我很久了!!希望大大能幫我解決
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From:美國ATT用戶 | Posted:2014-07-15 12:05 |
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弒血

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下面是引用 7632571Z 於 2014-07-15 12:05 發表的 :  那hud放在僵屍sma(對於任何傷害e.g.刀,槍) set_task(0.2, "show_damage", id+1234, _, _, "b")
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.015, 0, 6.0, 0.3, 0.0, 0.0, -1) show_hudmessage(id,"對僵屍造成的傷害:%d", g_damage2[ attacker] )
那要如果 造成僵屍傷害(HP)(槍械sma) 和 g_damage2[ attacker](僵屍sma)的傷害一致 我應該要如何做..這問題煩惱我很久了!!希望大大能幫我解決 原槍械傷害 不是damage 就可以取得了嗎..
[ 此文章被s8720419在2014-07-15 15:25重新編輯 ]
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[5 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-07-15 15:15 |
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