廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 2481 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
弒血
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
社區建設獎 特殊貢獻獎 創作大師獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x108 鮮花 x240
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] 以前到現在疑問之一?
之前常常在提問區,問一些npc的問題。


不過最後總結好像找不出所以。





這張圖是我寫的npc其中一隻


我測試說 以npc前方的300的點釋放衝擊波。


重點是,npc的角度是看向我,看是其實他的角度?一直卡在他重生時所面向的角度X方位


有誰可以告訴我,這個角度有辦法調整嗎?...


他也會影響到攻擊HIT_HEAD的位置判斷。




目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 17:24 |
a7811311622 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS提問區
推文 x771 鮮花 x2152
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

不是你忘記 Update NPC的 angle 不然就是忘記讓NPC使用技能時取消自動追敵…
畢竟自動追敵說白了就是讓NPC一直看著你…
這樣子誰管放技能時候面向哪裡…NPC最終還不是面向你…?


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 19:41 |
弒血
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
社區建設獎 特殊貢獻獎 創作大師獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x108 鮮花 x240
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 a7811311622 於 2013-08-24 19:41 發表的 : 到引言文
不是你忘記 Update NPC的 angle 不然就是忘記讓NPC使用技能時取消自動追敵…
畢竟自動追敵說白了就是讓NPC一直看著你…
這樣子誰管放技能時候面向哪裡…NPC最終還不是面向你…?



a78大能問你一下嗎?


如果npc走路(移動)時,角度的確是看著我。


但我發現...他的HIT_HEAD....一直都在X方位


如果是角度的話,也有點奇怪的說0.0


我還要特地跑去x方位攻擊頭部(HIT_HEAD),才會判斷的到0.0


移動的時候也是這樣,我記得移動時,角度一直在刷新。


那衝擊波的位置我是用velocity_by_aim+origin取得的...



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 20:03 |
a7811311622 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS提問區
推文 x771 鮮花 x2152
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

NPC何時能用 DAMAGE_AIM 了?
我聽說用 DAMAGE_AIM 會有問題…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 21:20 |
弒血
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
社區建設獎 特殊貢獻獎 創作大師獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x108 鮮花 x240
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 a7811311622 於 2013-08-24 21:20 發表的 : 到引言文
NPC何時能用 DAMAGE_AIM 了?
我聽說用 DAMAGE_AIM 會有問題…



我不是用DAMAGE_AIM
我是用1.0
set_pev(ent, pev_takedamage, 1.0);



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 21:31 |
a7811311622 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS提問區
推文 x771 鮮花 x2152
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

就因為這樣我才搞不懂你在說啥…
用 DAMAGE_YES 有 HIT_HEAD 嗎…?
就算有傷害也和其他部位一樣…
還是說 TR_iHitgroup 還是得的到正確的 HIT_??? …?


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 21:58 |
弒血
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
社區建設獎 特殊貢獻獎 創作大師獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x108 鮮花 x240
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 a7811311622 於 2013-08-24 21:58 發表的 : 到引言文
就因為這樣我才搞不懂你在說啥…
用 DAMAGE_YES 有 HIT_HEAD 嗎…?
就算有傷害也和其他部位一樣…
還是說 TR_iHitgroup 還是得的到正確的 HIT_??? …?



他可以取得判斷部位


不過就是NPC重生點後,HIT_HEAD就只面向X方位


如果人沒有特地跑去X方位進行攻擊,根本...打不出暴頭效果



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 22:08 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.093758 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言