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nswrth
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[CS1.6] 一些問題
1.有人知道盾牌的防護數據嗎?  譬如說拿刀砍傷害會修正成多少?槍呢?  
awp朝同一點一直開有辦法射穿嗎? 聽說好像朝腳射可以射穿盾牌 , 所有能穿牆的槍都可以嗎?


2.拿刀從背後砍 各部位的傷害分別是多少?  


[ 此文章被nswrth在2013-03-20 10:08重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-03-20 09:50 |
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1. 防護數據我不知道
  刀砍傷害修正是0傷害
  任何槍也都是0傷害
  awp向同一點射一輩子也不會射穿
  向腳射能穿盾只是因為盾剛好沒擋到而以
  所有槍都可以 因為盾剛好沒擋到

2. 出了門口右轉教學區
  有你要的答案
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=972656


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2013-03-20 12:13 |
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下面是引用 ChaosX 於 2013-03-20 12:13 發表的 : 到引言文
1. 防護數據我不知道
  刀砍傷害修正是0傷害
  任何槍也都是0傷害
  awp向同一點射一輩子也不會射穿
  向腳射能穿盾只是因為盾剛好沒擋到而以
  所有槍都可以 因為盾剛好沒擋到

2. 出了門口右轉教學區
  有你要的答案
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=972656
幫忙補充第2點:
只有右鍵的傷害背後才會增加…傷害是原本傷害65的3倍…
能增傷的角度大約是正後方往左右各18度…
各部位傷害增幅:
頭:4倍
腹:1.25倍
胸、左手、右手:1倍
左腳、右腳:0.75倍


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-03-20 15:54 |
nswrth
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感謝一、二樓的回應 再仔細研究了一下那份傷據 終於知道為啥腳沒有"穿甲傷害數據" 因為腳不能穿護甲啊XD
還有右鍵刀實在太酷了 從背後砍到任何部位都是即死
對了 那牆和地板有沒有修正數據呢?
還有各種武器的"傷害距離衰減"我看不太懂 可否請大大解釋一下嗎?


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-03-20 19:33 |
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下面是引用 nswrth 於 2013-03-20 19:33 發表的 : 到引言文
感謝一、二樓的回應 再仔細研究了一下那份傷據 終於知道為啥腳沒有"穿甲傷害數據" 因為腳不能穿護甲啊XD
還有右鍵刀實在太酷了 從背後砍到任何部位都是即死
對了 那牆和地板有沒有修正數據呢?
還有各種武器的"傷害距離衰減"我看不太懂 可否請大大解釋一下嗎?
HL SDK原碼的內容大略是:
每種子彈類型都有不同的子彈傷害和子彈飛行距離…
然後傷害的計算中間經過一堆穿牆次數、牆壁材質、傷害遞減之後最後的程式碼…
複製程式
            iCurrentDamage *= pow( flCurrentDistance * 0.002, flRangeModifier );
flCurrentDistance:目前子彈的命中點位置
flRangeModifier:每個武器的子彈隨著距離威力減弱的數值,數值越小代表隨著射程越遠傷害越小
數值列表:
複製程式
new const Float:flRangeModifier[] = {
    0.95,    //m4a1 silencer
    0.8,    //p228
    0.0,    //-----
    0.96,    //scout
    0.0,    //-----
    0.8,    //xm1014
    0.0,    //-----
    0.82,    //mac10
    0.96,    //aug
    0.0,    //-----
    0.75,    //elites
    0.885,    //fiveseven
    0.82,    //ump45
    0.98,    //sg550
    0.98,    //galil
    0.96,    //famas
    0.79,    //usp
    0.75,    //glock18
    0.99,    //awp
    0.84,    //mp5navy
    0.97,    //m249
    0.8,    //m3
    0.97,    //m4a1
    0.85,    //tmp
    0.98,    //g3sg1
    0.0,    //-----
    0.81,    //deagle
    0.955,    //sg552
    0.98,    //ak47
    0.0,    //-----
    0.885    //p90
}


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-03-21 13:08 |
nswrth
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那麼各種槍枝分別能穿幾道牆呢? 例如AK和M4


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-05-05 08:26 |
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下面是引用 nswrth 於 2013-05-05 08:26 發表的 : 到引言文
那麼各種槍枝分別能穿幾道牆呢? 例如AK和M4
https://forums.alliedmods.net/showp...04&postcount=4
WP  就是穿牆次數…
1 = 不穿牆
2 = 穿牆1次
3 = 穿牆2次


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-05-05 14:19 |

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