下面是引用 love2257210 於 2010-09-20 12:17 發表的 可能不行嗄?,|a78大,我有個新想法....不知道是否能做到?: 拿歹徒一開始的槍當比喻 有辦法做出每次射擊一次跑出來的子彈是幾個嘛? 像是glock18這樣的! 一次射都跑出三顆子彈也消耗三個彈夾 請問這有辦法嗎?
下面是引用 a7811311622 於 2010-09-20 15:43 發表的 : 之前我就有想過…也做過了…不過有些效果我不滿意… 只能做出「類似效果」的插件而已…沒法完全一樣… 所以後來就沒管那開發中的插件了…
下面是引用 史來姆 於 2010-09-20 16:51 發表的 : 你是想弄那個"青蛙手槍"嗎? 早就有人弄到了
下面是引用 史來姆 於 2010-09-20 17:15 發表的 : 當然是插件吶.... 按一下射5發彈的,不是glock18 我對模組的一竅不通(除了懂得改動作排列) 不過在modchina才有
下面是引用 a7811311622 於 2010-09-20 17:21 發表的 : 我當然做的出一次射5發的… 但是我所追求的「完美」才不是這麼單純的效果…
下面是引用 love2257210 於 2010-09-20 17:34 發表的 : 效果? 如果是侷限在每槍五發的話 這樣還有什麼效果? 能增加出什麼效果呢? 是否能增加打中敵人後 使敵人剎時動彈不得 意思是說拖延敵人的意思 這算效果嗎?