下面是引用 史来姆 于 2010-08-04 16:51 发表的 abcd大的4合1插件的问题:
abcd大看了别惊讶
不是插件有问题
而是我想问问
僵尸重生时,能不能把尸体移除?
也就是僵尸死后5秒把尸体移除
因为小弟在个小的地图杀很大,到处都是尸体
造成很lag的情况出现
拜托解答.
本草纲目记载:羊奶是温和营养的食品…啊…这不是重点…下面才是重点…
<fakemeta_util.inc>模块记载:
复制程式
// removes all created decals and players' corpses from the world
// set a specific index to remove decals only for the given client
stock fm_cs_remove_decals(index = 0) {
static eventindex_decal_reset;
if (!eventindex_decal_reset)
eventindex_decal_reset = engfunc(EngFunc_PrecacheEvent, 1, "events/decal_reset.sc");
new flags = FEV_RELIABLE;
if (!index)
flags |= FEV_GLOBAL;
engfunc(EngFunc_PlaybackEvent, flags, index, eventindex_decal_reset, 0.0, Float:{0.0, 0.0, 0.0}, Float:{0.0, 0.0, 0.0}, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0);
}
这指令可以消除世界或是特定玩家所造成的任何弹痕、血迹等的decals…
最重要的是…可以消除玩家的尸体(removes players' corpses)…
在你想使用的时间放个「fm_cs_remove_decals(id)」就能让尸体不见啰~