ZP重建後感覺彊屍太嫩,還有某些大大說想要仿TIG NEMESIS出現……
所以便拿起出弄一下… (迷:還不寫電磁砲,吃我一記我復仇者火箭筒!)
但是我發現,主插件中控制是重生彊屍還是人類是用『隊伍』來判斷
因為遊戲開始後,會分成『CT』跟『T』。
T 代表彊屍
CT代表人類
例如這樣:
如果此 ID 被標定為『g_respawn_as_zombie』的時候,重生為彊屍,反之為人類。(重生為人類的情況只出現在復仇者回合死掉的人類)
複製程式
respawn_player_manually(id)
{
// Set proper team before respawning, so that the TeamInfo message that's sent doesn't confuse PODBots
if (g_respawn_as_zombie[id])
fm_cs_set_user_team(id, FM_CS_TEAM_T)
else
fm_cs_set_user_team(id, FM_CS_TEAM_CT)
// Respawning a player has never been so easy
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}
那……復仇者的隊伍是……?
無解了……