ZP重建后感觉彊尸太嫩,还有某些大大说想要仿TIG NEMESIS出现……
所以便拿起出弄一下… (迷:还不写电磁炮,吃我一记我复仇者火箭筒!)
但是我发现,主插件中控制是重生彊尸还是人类是用『队伍』来判断
因为游戏开始后,会分成『CT』跟『T』。
T 代表彊尸
CT代表人类
例如这样:
如果此 ID 被标定为『g_respawn_as_zombie』的时候,重生为彊尸,反之为人类。(重生为人类的情况只出现在复仇者回合死掉的人类)
复制程式
respawn_player_manually(id)
{
// Set proper team before respawning, so that the TeamInfo message that's sent doesn't confuse PODBots
if (g_respawn_as_zombie[id])
fm_cs_set_user_team(id, FM_CS_TEAM_T)
else
fm_cs_set_user_team(id, FM_CS_TEAM_CT)
// Respawning a player has never been so easy
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}
那……复仇者的队伍是……?
无解了……