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andyt0621
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[1.6] 怎令zp一般感染模式中..也出現幾隻喪屍
最近在弄定義喪屍王模組..
不過就一直弄不到多人感染模式中..
一般感染模式就可以..
所以就想問這個問題- -


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:歐洲 | Posted:2010-06-12 20:07 |
01a2Bc3DeF
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一般和多人感染差在哪裡 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-06-12 20:42 |
andyt0621
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不能用zp_get_user_first_zombie(id)定義多人感染的喪王= =


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:歐洲 | Posted:2010-06-12 21:07 |
husano896 手機
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在源碼的sma中...

zombieme(id, infector, nemesis, specialmode)

在裡面尋找            else if (fnGetZombies() == 1)

把它改成 else if (fnGetZombies() == 1 || mode == MODE_MULTI)


即可在多重感染中使被選擇到而變成殭屍的都判定為殭屍王


這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也許哪天被我亂入也說不定(!?

按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
*ZP*沒爆頭回合不結束

↓吃瀏覽數長大的龍:)
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-06-12 21:44 |
andyt0621
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不行耶..出現undefined symbol "mode"


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:歐洲 | Posted:2010-06-12 23:06 |
andyt0621
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改成MODE_NONE能轉amxx..
但沒效果- -


[ 此文章被andyt0621在2010-06-12 23:25重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:歐洲 | Posted:2010-06-12 23:18 |
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已測試 ^^
可行

1.先加入
new bool:g_onro_fzombie[33]

2. 找 g_lastmode = MODE_INFECTION

else
{
     // Single Infection Mode
     g_lastmode = MODE_INFECTION

     //Turn player into the first zombie
     zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
}
改成
else
{
     // Single Infection Mode
     g_lastmode = MODE_INFECTION
     
     iMaxZombies = floatround(iPlayersnum*get_pcvar_float(cvar_multiratio), floatround_ceil)
     iZombies = 0
                 
     while (iZombies < iMaxZombies)
     {
           if (++id > g_maxplayers) id = 1
                       
           if (!g_isalive[id] || g_zombie[id])
                 continue;
                       
           if (random_num(0, 1))
           {
                 zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
                 iZombies++
                 g_onro_fzombie[id] = true
           }
     }
}

3. 找 zombieme(id, infector, nemesis, silentmode, rewards)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
if (g_onro_fzombie[id])
{
     g_firstzombie[id] = true
     g_onro_fzombie[id] = false
}

4.找humanme(id, survivor, silentmode)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
g_onro_fzombie[id] = false

5.找reset_vars(id, resetall)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
g_onro_fzombie[id] = false


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-06-13 00:39 |
andyt0621
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SK大大的方法..
會有幾個error..
可以直接幫我改嗎..表情
威望要 60 以上才可以下載附件,您目前威望不足,請勿購買


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zip zombie_plague40.rar   (2022-06-09 14:15 / 46 KB)   下載次數:1 需要威望:60


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:歐洲 | Posted:2010-06-13 09:28 |
Abcdzxc555
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先去找
g_lastmode = MODE_MULTI
在下面加上藍色字
 while (iZombies < iMaxZombies)
 {
  // Keep looping through all players
  if (++id > g_maxplayers) id = 1
  
  // Dead or already a zombie
  if (!is_user_alive(id) || g_zombie[id])
   continue;
  
  // Random chance
  if (random_num(0, 1))
  {
   // Turn into a zombie
   zombieme(id, 0, 0, 1)
   iZombies++
   g_firstzombie[id] = true
  }
 }
再用zp_get_user_first_zombie(id)定義試試看
你自己試試吧表情 (不知有沒有效果)


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-06-13 15:09 |
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原來你是zp4.2
4.2用  zombieme(id, 0, 0, 0) 的 ^^
而且欠了一個 }  才會有 error ^^

已改好了..試試吧
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獻花 x1 回到頂端 [9 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-06-13 15:40 |

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