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andyt0621
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[1.6] 怎令zp一般感染模式中..也出现几只丧尸
最近在弄定义丧尸王模组..
不过就一直弄不到多人感染模式中..
一般感染模式就可以..
所以就想问这个问题- -


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:欧洲 | Posted:2010-06-12 20:07 |
01a2Bc3DeF
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一般和多人感染差在哪里 表情


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-06-12 20:42 |
andyt0621
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不能用zp_get_user_first_zombie(id)定义多人感染的丧王= =


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:欧洲 | Posted:2010-06-12 21:07 |
husano896 手机
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在源码的sma中...

zombieme(id, infector, nemesis, specialmode)

在里面寻找            else if (fnGetZombies() == 1)

把它改成 else if (fnGetZombies() == 1 || mode == MODE_MULTI)


即可在多重感染中使被选择到而变成僵尸的都判定为僵尸王


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
*ZP*没爆头回合不结束

↓吃浏览数长大的龙:)
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-06-12 21:44 |
andyt0621
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不行耶..出现undefined symbol "mode"


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:欧洲 | Posted:2010-06-12 23:06 |
andyt0621
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改成MODE_NONE能转amxx..
但没效果- -


[ 此文章被andyt0621在2010-06-12 23:25重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:欧洲 | Posted:2010-06-12 23:18 |
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已测试 ^^
可行

1.先加入
new bool:g_onro_fzombie[33]

2. 找 g_lastmode = MODE_INFECTION

else
{
     // Single Infection Mode
     g_lastmode = MODE_INFECTION

     //Turn player into the first zombie
     zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
}
改成
else
{
     // Single Infection Mode
     g_lastmode = MODE_INFECTION
     
     iMaxZombies = floatround(iPlayersnum*get_pcvar_float(cvar_multiratio), floatround_ceil)
     iZombies = 0
                 
     while (iZombies < iMaxZombies)
     {
           if (++id > g_maxplayers) id = 1
                       
           if (!g_isalive[id] || g_zombie[id])
                 continue;
                       
           if (random_num(0, 1))
           {
                 zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
                 iZombies++
                 g_onro_fzombie[id] = true
           }
     }
}

3. 找 zombieme(id, infector, nemesis, silentmode, rewards)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
if (g_onro_fzombie[id])
{
     g_firstzombie[id] = true
     g_onro_fzombie[id] = false
}

4.找humanme(id, survivor, silentmode)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
g_onro_fzombie[id] = false

5.找reset_vars(id, resetall)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
g_onro_fzombie[id] = false


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-06-13 00:39 |
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SK大大的方法..
会有几个error..
可以直接帮我改吗..表情
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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:欧洲 | Posted:2010-06-13 09:28 |
Abcdzxc555
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先去找
g_lastmode = MODE_MULTI
在下面加上蓝色字
 while (iZombies < iMaxZombies)
 {
  // Keep looping through all players
  if (++id > g_maxplayers) id = 1
  
  // Dead or already a zombie
  if (!is_user_alive(id) || g_zombie[id])
   continue;
  
  // Random chance
  if (random_num(0, 1))
  {
   // Turn into a zombie
   zombieme(id, 0, 0, 1)
   iZombies++
   g_firstzombie[id] = true
  }
 }
再用zp_get_user_first_zombie(id)定义试试看
你自己试试吧表情 (不知有没有效果)


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-06-13 15:09 |
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原来你是zp4.2
4.2用  zombieme(id, 0, 0, 0) 的 ^^
而且欠了一个 }  才会有 error ^^

已改好了..试试吧
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献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-06-13 15:40 |

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