我看板上好像都沒有CS:GO的文章所以就去找來發囉
本次收到Valve邀請的測試者玩遍了目前的7張地圖,其中5張為經典的“拆彈”地圖,還有2張娛樂性較高的“人質”地圖。
本作中,Valve基本保留了老地圖的經典格局,但也不乏一些平衡性改動。
比如:
-Aztec,我們常說的吊橋,將會給T方更多的掩體,以及通向爆炸點的更快捷路徑。
-Nuke,移除了一些場景,使得整個地圖更緊湊,戰鬥節奏也更快。
-Dust,沙漠圖中的“狙擊小道”也被修正,在一側加入了戰壕,使得玩家可以安全的通過。
另外,本作中還有一些其他改動,例如:
-子彈現在有軌跡了,玩家可以通過彈道來迅速發現子彈來源。高玩可以通過彈道來判斷對方使用的是什麼武器。
-玩家現在擁有一種誘餌雷,像是一束鞭炮,可以發出類似開火的聲音,並在小地圖中有所顯示。但是並不能發出腳步聲,也不像是人物的樣子。
-本作中還加入了燃燒彈,可以使一個區域著火,並產生煙霧。簡單來說,這個裝備可以阻礙對方強攻,減緩對方速度。
不僅如此,本作中的“休閒模式”也十分歡樂,在這個模式下,玩家不需要太在意經濟,每局都有足夠的錢購買裝備和槍械。這個模式給了那些初學者很低的門檻。
但對於高端玩家來說,在本作中,想要勝利依舊需要非常高超的技巧。後坐力和爆頭是高玩最關心的事情。高玩們最喜歡的還是“競技模式”,這一模式下,經濟、時間、隊伍通訊都成為獲得勝利至關重要的因素。
目前測試中有8種新武器:
Decoy Grenade
Molotov
IMI Negev
Taser
Tec-9
Mag-7
Sawed-Off
PP-Bizon
以及7張經典地圖:
dust
dust2
aztec
nuke
inferno
italy
office
配備(感謝9樓提供):
System requirements:
OS: Windows 7 / Vista / XP
Processor: Pentium 4 3 GHz or dual core from Intel 2 GHz or AMD64X2 (or better)
Memory: 1 GB for XP / 2GB for Vista
Hard disk: at least 3 GB of free space
Video: At least 128 MB VRAM compatible with DirectX 9.0 and the technology to
support Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or better / NVIDIA GeForce 7600 or better / Intel HD Graphics 2000 or better).
Sound Card: DirectX 9.0c compatible
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