你先到這裡拿我的翻譯
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=928072&page=1#ptpc好開死講
要增加殭屍
可能
增加殭屍欄位
你要會改amxx
如果不會用取代
看過翻譯後你對照
原本資料你會找到聲音檔放置處
(要修改聲音的話)
看過後
你有大約6個技能
看你要哪種技能疆屍
就先把原本技能的那種殭屍所有的文字複製
或是直接改(你想取代的話)
我已取代為組
看過翻譯後你會知道重量 生命 擊退 技能功能 等等
然後慢慢去改
模組檔案有4個(莎拉不確定)
現在cstrike\models\player
裡找到你要取代殭屍的隻料夾
有兩個
1:殭屍模組名_host (host是還沒進化的如小疆)
2:殭屍模組名_origin(origin是進化後的如屍王)
直接取代
或第二種方法(後面才講)
3跟4是在
cstrike\models\nst_zombie
3:v_knife_殭屍名(殭屍手)
4:v_zombibomb_殭屍名(殭屍手拿狂暴)
音樂檔也可以用取代
第二種方式
例:1
[Tank Zombie]
NAME = 一般殭屍
MODEL = tank_zombi
SET_MODEL_INDEX = 3
SEX = 1
BOSS = 0
HEALTH = 2000
GRAVITY = 0.925
SPEED = 280
KNOCK_BACK = 2.5
SOUND_HURT1 = nst_zombie/zombi_hurt_01.wav
SOUND_HURT2 = nst_zombie/zombi_hurt_02.wav
SOUND_DEATH1 = nst_zombie/zombi_death_1.wav
SOUND_DEATH2 = nst_zombie/zombi_death_2.wav
SOUND_HEAL = nst_zombie/zombi_heal.wav
SOUND_EVOLUTION = nst_zombie/zombi_evolution.wav
FASTRUN_TIME = 10
FASTRUN_TIME_WAIT = 5
FASTRUN_DAMAGE = 500
FASTRUN_SPEED = 340
FASTRUN_FOV = 105
FASTRUN_GLOWSHELL_COLOR = 255,3,0
SOUND_FASTRUN_START = nst_zombie/zombi_pressure.wav
SOUND_FASTRUN_HEARTBEAT = nst_zombie/zombi_pre_idle_1.wav, nst_zombie/zombi_pre_idle_2.wav
[Tank Zombie]
NAME = 中國殭屍
MODEL = china_zombie
SET_MODEL_INDEX = 3
SEX = 1
BOSS = 0
HEALTH = 5000
GRAVITY = 0.9
SPEED = 300
KNOCK_BACK = 0.9
SOUND_HURT1 = nst_zombie/zombi_china_hurt.wav
SOUND_HURT2 = nst_zombie/zombi_china_hurt.wav
SOUND_DEATH1 = nst_zombie/zombi_death_1.wav
SOUND_DEATH2 = nst_zombie/zombi_death_2.wav
SOUND_HEAL = nst_zombie/zombi_heal.wav
SOUND_EVOLUTION = nst_zombie/zombi_evolution.wav
FASTRUN_TIME = 15
FASTRUN_TIME_WAIT = 5
FASTRUN_DAMAGE = 500
FASTRUN_SPEED = 400
FASTRUN_FOV = 105
FASTRUN_GLOWSHELL_COLOR = 255,3,0
SOUND_FASTRUN_START = nst_zombie/zombi_china_death.wav
SOUND_FASTRUN_HEARTBEAT = nst_zombie/zombi_china_death.wav, nst_zombie/zombi_china_death.wav
這種取代法是
你先把殭屍檔復制然後還是貼在原本文件
注意
[Tank Zombie]
只要跟原本殭屍的一樣
她就會取代
不用刪掉一般殭屍的那些資料也可以
2
如果你是照第二種方法
音樂檔
你可以用原本的也可以新增只要改成你新增的音樂檔名
nst_zombie/[zombi_pressure.wav]
nst_zombie/[zombi_china_death.wav]
3
自於模組
檔名要跟你寫的一樣
MODEL = china_zombie (檔名)
然後
沒進化的資料夾名稱是
殭屍模組名 + _host = 殭屍模組名_host(裡面模組也一樣改成殭屍模組名_host)
進化也是
殭屍模組名 + _origin
手跟手雷
就直接放到
nst_zombie
然後手的模組是
v_knife_ + 殭屍名
然後狂暴的模組是
v_zombibomb_ + 殭屍名