下面是引用 [ggg] 於 2010-08-01 17:56 發表的 : 你先製造一面牆然後用箭頭點選他在案約束到實體 然後把func_wall改成func_illusionary就可以了
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-08-02 00:19 發表的 : 弄槍:實體『armoury_entity』name:不用管item:自己選槍、(但沒有盾)count:數量