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[程式] Metamod-r - 经性能优化 & 改进的 Metamod  (Metamod优化版~)
【插件资讯】

插件来源:https://github.com/the...etamod-r
使用指令:解压缩到cstrike资料夹
安装路径:同上

【插件介绍】

所需档案:
ReHLDS
目前已经兼容官方HLDS

大家好~我又来发文了~~表情

这次介绍的是 Metamod-r , 这Metamod版本是根据以前类似项目 - Metamod-P 进行改进,

可说是对目前的 Metamod 进行了一些改进以及性能优化表情

但需要留意的是 Metamod-r 并不兼容官方 HLDS , 须使用 ReHLDS (API 3.1+) 才能正常运作表情
Metamod-r 官方最新一次更新兼容了官方HLDS,现在使用HLDS的也可下载使用了表情

基本上跟平时用 Metamod 并没分别, 打开plugins.ini 输入你想载入Metamod插件的路径就可以 :
复制程式
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
win32 addons/yapb/bin/yapb.dll


config.ini 正常不用刻意去设定,不过我也把它中文化了:
复制程式
// vim: set ft=c :
//
// 格式如下:
//  <optionname> <value>
//
// 栏位以空格分隔 (tabs/spaces).
//
// 注解的话请使用 c++ 风格 ("//") 或是 unix shell 风格 ("#") 加上注解句子的最开头位置
//
// 以下提供了相关指令列表、指令默认值,以及使用指令例子
//
//    debuglevel <number>
//    gamedll <path>
//    exec_cfg <file>
//    clientmeta <yes/no>
//    dynalign_list <yes/no>


// debuglevel <number>
//    <number> 的数值是  0 或 0 以上的整数
//   设置metamod 的初始调试级别 (与 "meta_debug" 指令相同)
//   正常默认值为 0,  如果hlds是在 "-dev" 下运行, 则默认值为 3
//   会被以下指令覆盖: +localinfo mm_debug <number>
//   例子:
//
// debuglevel 0
// debuglevel 42
debuglevel 0

// gamedll <path>
//   其中 <path> 是完整路径,或是游戏目录的路径
//   会覆盖系统自动识别的 gamedll, 可特别用于 BOT dll
//   默认值为 空白 , 根据游戏路径目录来自动识别 gamedll
//   会被以下指令覆盖: +localinfo mm_gamedll <path>
//   例子:
//
// gamedll dlls/hl.dll
// gamedll ../podbot/podbot.dll
// gamedll /home/bots/dlls/mybot.dll


// exec_cfg <file>
//    其中 <file> 为游戏目录的路径,
//   注意 ! 此指令不能填完整路径,因为 HLDS 的 "exec" 不能读取完整路径
//   覆盖  HLDS 命令的CFG文件,以便在加载 Metamod 后立即运行CFG
//   默认值是 "addons/metamod/exec.cfg".
//   会被以下指令覆盖: +localinfo mm_execcfg <path>
//   例子:
//
// exec_cfg configs/debugging.cfg
// exec_cfg ../clan/match.cfg


// clientmeta <yes/no>
//   设定是否允许使用 Metamod 客户端指令 ('meta list' 和 'meta version')
//   Metamod + All-Mod-Support 的额外设定
//   默认是 "yes"
//   会被以下指令覆盖: +localinfo mm_clientmeta <yes/no>
//   例子:
//
// clientmeta yes
// clientmeta no
clientmeta no


// dynalign_list <yes/no>
//   设定是否在显示 Metamod 插件列表时动态对齐
//   注意: 此设定会影响 HLSW  'Metamod Plugins' 页面,导致解析错误的情况
dynalign_list yes 

另需要注意的是,使用 Metamod-r 时可能有一些较老旧的 Metamod 插件可能会无法运作

例如经本人测试后, Ultimate Unprecacher Windows 这插件在 Metamod-r 无法读取,普通 Metamod 则正常

所以是否要使用就由大家自己决定及测试~表情

中文化的ini已附在附件里,有需要便下载吧~表情

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