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将原本Zombie模组换成别的
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Crazy猴子
级别:
小人物
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[1.6][其他] 将原本Zombie模组换成别的
我想请问一下
如何将 原本的Zombie模组 改换成另外一个 Zomibe模组呀??
我怎改都不对....
我现在只有改成 scripting / zp_zclass_xxx.sma 内的名称 跟把模组放入 Modls / player内而已 (我知道到还有其他,但就是不知道怎改
我爬过文 找不到.... 是否能交交我一下怎么改换模组呀
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[楼 主]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-08-04 12:41 |
史来姆
级别:
小有名气
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假设你原本sma读取的model为 zombie_1 (简称1)
你想换成zombie_2(简称2)
有2个方法:
1.更改sma,把1转成2
2.到models/player/zombie_1 的资料夹里,把2的mdl覆盖上去
就是这样,不明白再问吧
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http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=893645
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[1 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2010-08-04 14:20 |
Crazy猴子
级别:
小人物
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▼
回楼上
假设两只一样模组,但不同Zombie职业技能(sum) 模组档案却同时是 Zombie_1
在 Models / player / Zombie_1 也只有一个资料夹 内也一个mdl 档
我要换成Zombie_2 , 那我就是把 Zombie_1 换成2
那原本的Zombie_1 档不就不见了??
这样进入游戏就跟现在一样 都会出现
Mod_NumForName: models/ Player / Zombie_1.mdl.mdl not found
我转过Sma档 Zombie_2.amxx 也放入 plugins
至于 放模组 这我就有问题了
不好意思 麻烦您这个问题......
希望你不介意....
[ 此文章被Crazy猴子在2010-08-04 16:20重新编辑 ]
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[2 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-08-04 15:13 |
史来姆
级别:
小有名气
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哦
你意思是有两种技能的僵尸
但却使用同一个模组
也就是
zombie1 = zombie_1.mdl
zombie2 = zombie_1.mdl
那只要在zombie2的sma里
将模组zombie_1转成zombie_2
然后在models/player里,新增一个资料夹,命名为zombie_2
然后把zombie_2.mdl放进去就行了
这样就能
zombie1 = zombie_1.mdl
zombie2 = zombie_2.mdl
ok?
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[3 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2010-08-04 15:46 |
Crazy猴子
级别:
小人物
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谢谢大大呀^^
步骤都Ok
但是只有一个小小问题
算是最后一个问题了 解决这个问题就oK了= ="
就是... 进入游戏后还是跳出
Mod_NumForName: models/ Player / Zombie_1.mdl.mdl not found 这个问题耶
我在SMA档里 把要改的模组名称改好后 转档
然后 到 Player 新增一个资料夹都弄好了
但还是都出现 那个问题.. 是我有做错吗? 这问题要怎么解决呢?
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[4 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-08-04 16:19 |
史来姆
级别:
小有名气
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喔.....我明白你错甚么了
在僵尸sma里
new const zclass_model[] = { "XXX" }
XXX的一定不能出现.mdl的字样
你有两种僵尸,所以分别是这样
new const zclass_model[] = { "zombie_1" }
new const zclass_model[] = { "zombie_2" }
然后在models/player里
有两个资料夹
一个是名称zombie_1,里面有zombie_1.mdl
另一个名称是zombie_2,里面有zombie_2.mdl
.mdl不能随便加的
记紧喔~
[ 此文章被史来姆在2010-08-04 16:47重新编辑 ]
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[5 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2010-08-04 16:26 |
Crazy猴子
级别:
小人物
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▲
噢!!
终于弄好了,在名字那 真的加到mdl
谢谢大大辛苦教导我阿><
亲一个
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[6 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-08-04 16:46 |
MyChat 数位男女
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