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issac240
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[1.6][模组] sma档的问题~~
我想更改隐身丧尸爪的模型,但不懂怎样只是更改隐身丧尸的,
其他丧尸保留原本的手模组...
其他丧尸的手模组是v_knife_zombie.md..
我本来想系隐身丧尸ga sma((系cstrike/addons/amxmodx/scripting/丧尸模组4.2的 sma文件档/zp_zclass_cryptica_2))改..
但系我不知可不可就这样改(不懂改)

部分内容:
// Zombie Atributes
new const zclass_name[] = { "隐身丧尸" } // 丧尸名字
new const zclass_info[] = { "拥有隐身的能力" } // 丧尸说明
new const zclass_model[] = { "zombie_source" } // 丧尸模型
new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } // 爪的模型
const zclass_health = 800 // 血量
const zclass_speed = 240 // 速度
const Float:zclass_gravity = 0.65 // 重力
const Float:zclass_knockback = 1.65 // 击退

不过我最后亦把爪的模型的v_knife_zombie.mdl直接改了为另一个名

如v_knife1_zombie.mdl

然后再系cstrike/addons/models/zombie_plague/汝面摆我想改的手模组,名改成
<v_knife1_zombie.mdl>这样,但最后发现不行,还是原本的样子。
                                                     请高手请教!!!!!



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港网上行 | Posted:2010-07-29 21:02 |
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1.先读取模组
把原本「public plugin_precache()」里的内容换成:
复制程式
public plugin_precache()
{
 // Register the new class and store ID for reference
 g_zclass_cryptica = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
 precache_model("models/zombie_plague/v_knife1_zombie.mdl")
}
2.在每句「show_message_center(id, "隐身指数:??")」下面加入这句:
复制程式
if (get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)
 set_pev(id, pev_viewmodel2, "v_knife_zombie.mdl")
或是
复制程式
if (get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)
 set_pev(id, pev_viewmodel2, "v_knife1_zombie.mdl")
例如:
复制程式
  if (speed_level[id] != 5)
  {
   fm_set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0,kRenderTransAlpha, 130)
   speed_level[id] = 5 //设定速度等级为(5)
   show_message_center(id, "隐身指数:50") //显示隐身指数为 50 %
   if (get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)
    set_pev(id, pev_viewmodel2, "v_knife_zombie.mdl")
  }
以此类推…
就看你想要隐身指数多少时用哪个模组就怎么加上面那两个…


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-30 00:39 |
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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-07-30 13:40 |

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