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小弟僅以自己的一篇小文作拋磚引玉
初期;從學會CS所有的基本技能如買槍,熟悉槍械的使用(主要就是MP5,AK,M4,還有AWP的使用方法的熟悉),熟悉地圖,熟悉基本攻防,即對運動要求不高的戰鬥和基本的蹲點防守戰鬥,還有就是基本的槍法,初期並不要求槍槍指著別人的頭,初期目標是槍槍到肉,這樣就足夠了.
練習槍法,可以從原地攻擊靜止目標--原地攻擊運動目標--移動攻擊靜止目標--運動攻擊運動目標,初學者不要去奢望和強求殺人數,不要勉強自己,在最初的學習過程中,最好不要加入多人的局域網混戰,這對迅速提高個人技術沒有多大好處.初期應該是在自己建一個主機,別的不干,就練槍,從MP5開始,因為它的後坐力小價格便宜,彈道易掌握,在錢少的時候(即沒有錢購買AK或M4時)是主戰武器.然後先原地不動的攻擊近處的目標,30顆子彈打完之後就走近確認子彈攻擊處的彈痕,練習的目標是盡量讓30顆子彈的著彈點盡量的集中,著彈處的面積盡量的小,然後逐漸的慢慢遠離目標繼續練習這種射擊.
攻擊距離(距離參照使用頻率比較高的DUST2來說),一開始訓練距離應該是用MP5在CT的基地內部,因為CT基地內部大概是個正方形,所以射擊距離一開始就定為從CT基地內部一邊到另一邊的距離,使用CT靠牆站立,對準對面牆,自己在心裡預設一點為目標射擊,30顆自己打完之後去確認彈痕,此訓練從CT靜止射擊,要一直到左右晃動射擊.簡單說就是不管自己是否運動,瞄準器一定要永遠對準目標.練習應該至少到30顆子彈的彈痕盡量類似於一個點最好(當然點越小越好).
然後就是從這種近距離不停的的練習,不停的慢慢拉遠距離,MP5的這種射擊聯繫距離最好到DUST2,T方基地的斜坡正對面那一邊到剛上斜坡那麼遠,如果能在這種距離使用MP5攻擊敵人,30顆子彈的命中率能有5成,初期練習就可以結束,這段時間十分難過,但是我可以向各位保證,絕對物有所值,在練習槍法是所花的每一分努力,在你以後的CS對戰中都會給你最大的回報.
如果你的水平能到達這個境界,那麼你在CS對戰中,一般的CSER在對你的戰鬥中,勝率不會高於5成,到了這個境界,也可以繼續練習別的了,具體方法和個人心得如下.
中期;這是大部分CSER在玩這個遊戲1月到2月之內多數都能到達的境界,在這個境界,要學會初級CSER很多不容易掌握和容易忽視的東西,主要內容如下;
B+8或是O系列;即防彈衣,閃光彈,炸彈,煙霧彈,CT的C4炸彈專用拆彈器,夜視儀.其中煙霧彈和夜視儀在現在CS的流行地圖即吊橋,DUST1,DUST2等多版的實用性都不高,所以就不多介紹.其餘的都是有錢時期的必備品,防彈衣不用多說650的B81足夠,原因不用我多說了,B82是650的防彈衣+350的頭盔,但是玩CS的都知道,主戰武器中除去MP5外,爆頭之後的下場只有死,頭盔幾乎只是一個擺設而已,實用性不大,
在錢不是特別豐富的時候本人不推薦購買.閃光彈和炸彈,絕對的好東東,不管是局域網混戰還是正規的戰隊之間比賽,這2種東西的作用有時候比一把槍還重要.關於這2個東西的練習,就是要練習在運動中投彈,就是練落點,要練習向前方的投彈,要練習到落點越準越好,(至於空中爆炸,雖然威力很大,但是很難掌握,所以就不詳細說明了).還有就是拆彈器,這個不用多少,200元一隻,CT必被,我想沒有人會去故意省這200元吧?
槍械:有了前期堅實的MP5的槍法基礎,對與後期練好CS的2把主戰槍械M4和AK有很大的幫助的,詳細方法如下.
AK-47;T方絕對的主戰武器
優點;價格2500,便宜.威力極大,上半身3顆就翻,下半身4顆(有人覺得AK的蹲點很厲害,其實不然,AK的2大特點就是站立的附加殺傷還有首3發子彈的附加180%的殺傷力,2個在官方網站上都是英文寫的,偶英文不好,所以沒記住,),射速中上(略低於M4),隱蔽性好(這個就是高手專用的了,高手都知道M4長長的槍身和長長的消聲器的壞處)
缺點;彈道極難掌握(雖然只有一點,但是要克服所花的精力,遠遠比完成第一階段的努力要來得多),後坐力特大.
M4;CT方絕對主戰武器,CS中綜合評價最高的武器
優點;威力中上,5-6顆翻人.射速快,最重要的是彈道遠比AK好掌握,易於高手中遠距離的掃射,用高手的話就是很容易拉,很容易壓彈道.後坐力一般.
缺點;3100的價格並不適合在水平相當的站隊對戰中常購買,因為CT每局要購買的東西比T花錢多,購買頻率比AK低一些的.隱蔽性極低,偶C人,就是埋伏起來偷襲對手的時候很少是使用M4的,因為槍身實在太長 -_-
關於這2種槍械的使用,我並不算太精通,遠距離的點射都是差不多的,AK的話就是打2-1-2-1式的點射,就是聽槍聲來掌握點滑鼠左鍵的時機,打2槍,等瞄準器歸位一點再打一槍,如此重複.M4稍微好一點點,技術和槍法有一點自信的可以考慮4連點射,一般的考慮2,3連點射.
注意,這裡偶所說的遠距離,大概是指從DUST2,炸彈區A的斜坡上,到對面的斜坡下邊(就是T方經一道木門之後向右轉就可以到達的那個斜坡),在這種距離就是點射的天下,而稍微近一點,就可以考慮掃射了.掃射的話,偶的最大範圍,M4大概是我開始說練習MP5的時候的最大距離那麼遠吧,AK稍微近一點點.
現在具體說說掃射,其實掃射就是抓個彈道的問題,所謂彈道,就是你的子彈打出去之後的軌跡,要成為CS高手,必須練好槍,要想30顆子彈盡量多的打到對手,就要熟悉這30顆子彈到底打出去是怎麼樣的,因為槍都有後坐力,瞄準器只是個矯正的作用,象AK和M4這種武器如果你一直不停的掃射,30顆子彈的後20多顆都不是往瞄準器上去的,這就需要用自己的經驗和對槍械彈道的瞭解來修正彈道,也就是我說過的拉槍壓彈道,練習方法如下,先用滿30顆子彈的AK或是M4對著牆壁在一定距離作不停且不移動滑鼠的掃射,待30顆打完之後去仔細觀察彈痕,你會發現是個很奇怪的圖形.以AK為例,AK前3顆子彈是極準的,但是後5-7顆就開始飄了,然後的10多顆大概是向左邊偏一些居多,最後的10顆左右偏右,這個我無法具體說明,自己去試.所以掃的時候先對準頭部,前3,4顆完之後對準胸口偏下一點,還剩18,19顆時往他右膝蓋部拉著打,剩最後9,10顆時拉忘相反方向,我只能說大概就是這樣,全憑一種經驗和感覺而已,槍法沒有速成的.M4比AK更好拉彈道更好掌握,所以推薦先在MP5槍法達到我所說的初級階段之後苦練AK,AK有一定修為的時候回來打M4,絕對不會差到哪兒去的,相信偶.
關於槍法的講解大概就到這兒,要成為出色的CSER,只有槍法是絕對不夠的,但是槍法是所有戰術,所有配合的基礎,有了出色的槍法,才能去執行好的戰術,完成好的配合,關於中期解說的剩下的部分,偶寫好了會帖上來的.並歡迎高手們和持不同意見的指教.
先寫到這裡,再往下寫就不是很多人能達到的境界了,我也只是水平比較一般,很多東西也許只是知道但是說不出來,要是硬要說什麼可以拿出來見人的東西,就是一些戰術和關於地圖的東東了,接著看哦~
先說說B81和B82即頭盔
ME的意思是有餘錢可以考慮買.但是自己的水平低的時候往往錢並不充足的.如果你知道ME這些戰隊的人有時候只有3500-4000的時候配置的裝備.你就知道有沒必要買B82了.簡單的說就是我們如果是T有3000是絕對會買AK+手雷而不會買MP5+B81的.這是常識
繼續
就是大概解說一下主戰槍械M4裝不裝消聲器的問題
有前輩說過"我昨天特地比較了一下是否裝瞄準器的差別,發覺差別不大。不裝後坐大,槍口跳動劇烈,但准心擴大與回復與裝的時候是差不多的。所以我推薦還是不要裝的好。"
錯
差別絕對的大
官方網站的資料是這樣,不裝消聲器的單發殺傷是46(雖然很誇張,但是的確是這樣寫的)而安裝之後是28,這樣的差距不用我說大家明白是什麼意思吧?而安裝之後減低殺傷力換來的是射速.就是說,雖然單發准心擴大是差不多的,但是由於射速的差別,結果是安裝消聲器之後的M4的准心略高於不裝的時候,還有一個優點就是因為射速的提升,同樣的子彈換來的是更強的穿透性,這個也不用我解釋是什麼意思吧?,簡而言之就是說安裝之後的優點是能讓CSER更易於掌握彈道,更容易讓你摸透這把槍,槍穿牆的能力更強了,缺點也很明顯,就是殺傷力弱化十分厲害,解說到此,至於是否安裝還是根據各位的喜好吧.
然後還是掃射的問題
我只能這樣說
爆頭CS最強的攻擊方式
但是並不是每個人都能很快的掌握好這種技能
所以我推薦
水平並不高的CSER
遠距離試著爆別人的頭
中近距離還是老老實實的打他的身體
就如我所說的
CS的主戰槍械是AK和M4
這2種槍而言
快則3,4顆,至多6,7顆子彈絕對能翻人
根本用不著爆頭
因為中距離的爆頭並不好掌握
請CSER們切記
我的水平也沒到哪個地步
所以無法具體解釋
這點請高手不吝賜教
要成為一個CS的高手
只有槍法是遠遠不夠的
現在偶就開始補完其餘的部分
先從運動開始吧
所謂運動
簡單來說分3種
基本跑動
無聲走動
還有就是蹲著的運動了
第一;基本跑動就不用說了
就是使用WASD或是小鍵盤上的鍵來操作人物的移動
雖然很多人都明白怎樣移動
很多菜鳥也對這個東西不以為然
但是當菜鳥移動的時候
往往是直接在路中間走
外加一跳一跳的
好像就怕別人不知道他在那裡一樣
這樣往往幾顆AK或是M4的子彈飛過來自己就不知道怎麼就翻了
所以還是有要注意的地方
因為CS是一個真實性十分強的遊戲
所謂真實
這樣舉個例子
有誰聽說過當恐怖份子佔領一個地方並以之作為據點開始佈置整形並開始防守的時候,反恐部隊是從正面全部往大門方向一跳一跳並把自己完全暴露在敵人的火力覆蓋範圍之下的情況嗎?
沒有吧
所謂真實就是人要學會隱蔽自己
CS不是Q3和DF
不是看見導彈火箭彈飛過來之後還能一邊笑一邊跳著躲開的
在CS裡如果別人對準了你
當他摳動扳機的時候
你就中彈了
不管是MP5還是AWP
都不存在躲開子彈的情況
說白了很多打不中的子彈並不是你遇敵之後憑自己的身法躲開的
而是你的子彈打中別人造成對方命中率的下降還有你遇敵時自己所處的位置讓對手很難打中你來決定了
就是說
如果你遇敵時暴露在對手面前的面積小,能盡量讓他盡可能難的打中你,而你能盡可能的打到他,這樣,在兩人槍法和其他能力不相上下的時候,你的勝算會高很多.也可以說是就算你再會使用自己的滑鼠和鍵盤,在一片空地上遇敵,子彈也很少是因為你的移動而躲開的.
也許我說的並不清楚
但是最重要的就是在運動時盡量讓自己少處在空曠的地方,每局開始時從己方基地到大概的遇敵地點這之間的移動可以不用這樣,除去最初的時間外,其餘時間的移動一定要養成這樣的習慣,即移動就是從一個掩體到另一個掩體的運動,盡量減少自己可能完全暴露在敵人火力覆蓋地帶的時間,也就是說移動時迅速通過敵人有可能瞄準和有可能有人防守的地帶.
現在以中國對戰頻率最高DUST2來說,T方在從小路(即從那條很窄的CT方中門上邊的通道)往A區移動的時候,最好是蹲下慢慢移動過去,切記不能站著走過去或是在小路上一跳一跳的,因為在CT方木門後一般有最少一個守衛的CT,在哪個地方CT剛好能看見T,而他不管是用MP5還是M4都可以很容易能幹掉你.這就是暴露自己的例子中的一個,其餘的裡子還有很多,就像CT方在DUST2中從A點往T方木門移動時,最好都緊靠右邊的牆一樣.總之就是盡量不要在空曠的地方呆太長的時間,移動時也最好不要在路中間走,高手的機動是從一個掩體到另一個掩體的運動,重要的就是這3點.
第2;無聲走動,即在鍵盤使用預設值的時候,按住SHIFT之後的運動,因為平時的正常走動除去移動的第1,2秒之外都是有聲的,腳步的聲音就是CAMPER最喜歡的東西也是新手們的噩夢,我就常常在網吧裡聽到,"TMD,這人怎麼這麼陰哦?"諸如此類的東東,對於這我只能笑一笑,誰叫你們自己不小心呢?CAMP是門很深的學問,對於CAMPER自身的要求相當高,必要的有很高明的槍法,穩定的心理素質,對地圖極高的熟悉度,還有相當好的耐心,當然還有厚厚的臉皮-_-
(這僅僅對於網吧內的局域網來說,對於CSER高手來說能幹掉對手就是勝利,沒有陰不陰的).而高手們的無聲走動是CAMPER的剋星,埋伏在暗處的CAMP是完全靠腳步聲和雷達方位儀來確認對手是從什麼地方來的,消去了腳步聲的對手會讓他們琢磨不透,畢竟從你正前方很近的地方突然冒個人出來端著一把AK或是M4對著你一陣狂掃,任你是高手還是菜鳥都會通吃.所以要成為高手,練習無聲移動也是有必要的,這裡說一下,按住SHIFT之後唯一的變化就是移動速度的變慢,除此之外槍的准心和別的東西沒有變化的,大家可以放心.而練習的重點和要點就是掌握好無聲移動的時機(一般在你往自己認為比較危險的地方,對手有可能和比較好埋伏人的地方的時候才用)還有就是要充分的熟悉地圖,要明白常用地圖所有能CAMP人的地方,往這些地方移動的時候就要小心,隨時使用無聲移動.
第3;蹲著移動,這個東西對我來說,一般時在遠距離與遇敵做點射對戰的時候用來迴避的,因為遠距離的點射對瞄準的準確度要求極高,原距離任何一點點的移動對對手來說都會給他帶來一定的麻煩,哪怕只是讓他點飛1,2顆子彈,你幹掉他的機會也會大了很多,其餘情況我比較少於用蹲下移動.
這就是我對於CS裡移動的一點心得,請高手跟帖不吝賜教,謝謝.