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fk1794xd 會員卡
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樓主看見我們插他潛水了..

(潮語)


如煙

Battlefield:3資料
ID:Pr0pheT_KiNG


CS:GO 資料
ID:Mario Mandzukic
RANK:梅花浮沉

歌曲推薦 -
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獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:未知地址 | Posted:2010-02-21 12:58 |
HsK 手機 會員卡
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下面是引用 fk1794xd 於 2010-02-21 12:58 發表的 : 到引言文
樓主看見我們插他潛水了..

(潮語)

他在扮死魚..表情

(潮語)


HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-02-21 13:19 |
Rubbish-Nec 手機 會員卡
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下面是引用 sk@.@ 於 2010-02-21 13:19 發表的 : 到引言文


他在扮死魚..表情

(潮語)

他用技能喔



已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-02-21 14:03 |
小魂 手機
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-02-21 12:26 發表的 : 到引言文


為什麼反白沒有東西喔表情

回.....


真的要打出來才知道嗎?

粗暴


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-02-21 14:30 |
01a2Bc3DeF
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NAR解壓縮這個行為不犯法,自己使用它也不犯法,不過免費發送分享給大家就是不對的行為(有法律根據不知哪一條...)
至少你要標明來源及販售價格至少要比原創作者高,保護原創作者

所以把YYM做的插件隨便放送的人不可饒恕 表情


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-02-21 15:10 |
Rubbish-Nec 手機 會員卡
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下面是引用 魂夢 於 2010-02-21 14:30 發表的 : 到引言文
 

真的要打出來才知道嗎?

粗暴

我還以為是好色


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-02-21 16:58 |
亞爾多 會員卡
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下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-02-21 15:10 發表的 : 到引言文
NAR解壓縮這個行為不犯法,自己使用它也不犯法,不過免費發送分享給大家就是不對的行為(有法律根據不知哪一條...)
至少你要標明來源及販售價格至少要比原創作者高,保護原創作者

所以把YYM做的插件隨便放送的人不可饒恕 表情

販售價格?
CSO是免費下載的哦表情


獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-02-21 17:37 |
fk1794xd 會員卡
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下面是引用 亞爾多 於 2010-02-21 17:37 發表的 : 到引言文

販售價格?
CSO是免費下載的哦表情

槍模要錢..
mg3/m24/出了甚麼槍..?
這些要錢..
主程式不用錢....
你要用某些槍也要錢..

so..

下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-02-21 14:03 發表的 : 到引言文


他用技能喔

[attachment=621585]

甚麼遊戲來的..
有笑點表情


如煙

Battlefield:3資料
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RANK:梅花浮沉

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獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:未知地址 | Posted:2010-02-21 21:12 |
奇蹟。零 會員卡
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下面是引用 sk@.@ 於 2010-02-21 12:32 發表的 : 到引言文
以香港法例為例子 (知識產權)
知識產或稱智慧財產權(Intellectual Property Rights, IPR)係指對所擁有的知識資本(Intellectual Capital)的專有權利,一般只在一定時間期內有效。智力創造如發明、文學和藝術作品、和商業中使用的標誌、名稱、圖像以及外觀設計都可被認為是某一組織或個人所擁有的知識產權。
概述
知識產權事實上並非真正意義上的產權,它更像是一種壟斷權——在一段時間內對於智慧活動成果的壟斷。理論上,知識產權的保護能夠確保智慧活動創造者的利益受到保護,並鼓勵更多智慧活動的產生,從而對社會經濟的發展起到推進作用,其他公眾也能從知識產權保護中受益。知識產權所有者的利益可以通過對使用者收取費用,或在一段時間內禁止他人抄襲、競爭來獲得保護。
通過授予這種壟斷權利,智慧活動的創造者能夠獲得對其勞動成果的補償。例如一個廠商可能為了開發一種新產品而投入了10年的精力與資金,如果沒有知識產權的保護,則最後的結果很可能是在產品推出後,其他廠商可以立即抄襲其成果,而所付出的成本幾乎是零,從而也因此能夠以更低價格出售相同產品,損害原創作者的利益。這種例子現在常見於製藥業:許多已開發國家的藥廠抱怨,他們在花費多年心血與大量資金投入後開發出來的藥物,最終卻可能被第三世界國家的藥廠仿造,使這些原創藥廠的利益受損。
.......

說的是香港有這條長的很的法律,
可是...在香港的橘子沒有為此而發令禁止網民破解,
就是說,在香港的遊戲網路中有沒有執行這法律亦是個問題



已發槍模的帖子不再補載點了
破了的話就私訊給載點吧
獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:歐洲 | Posted:2010-02-22 04:23 |
amore12 手機 會員卡
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下面是引用 tsaodingtw 於 2010-02-20 20:08 發表的 個人對CSO反編的看法: 到引言文
很多人從NAR解壓縮出來CSO的地圖、模組、音效等,我對這種行為的看法就好像破解無名相簿密碼一樣;大多數人覺得這算是侵權行為。我則認為:你把鎖擺在我面前,又沒說我不能解密,密碼有可能真的被我猜中;至於我有沒有侵權,可能是很有爭議的。

講到模組是否有智慧財產權保護,有的,但是在CS平台中的模組有一種不成文的協議,就是:模組是可以共享的。這麼說好了,你今天加入了某個伺服器,退出以後,你的硬碟裡多出了一些模組檔案,這時候這個伺服器有權力把檔案要回來嗎?改天你把那個模組拿去玩單機,該伺服器有權力告你嗎?

撇開以上兩個具有爭議的點不談,談反編CSO好了,其實CSO的地圖絕大多數是CS來的。曾經看過有人反編CSO的Millitia地圖,並且聲明一切版權歸屬CSO,這樣的聲明是否必要呢?Millitia不是CS:CZ的官方地圖嗎?

另外CSO早已從CS不知道模仿去多少東西了,從遊戲模式、地圖、模組、音效、Sprites,處處看得到CS的身。有些資源出自玩家之手,有些作者已不可考,這些作者們可曾同意CSO的模仿、改造甚至商業行為?那麼,反編個模組,又是什麼大不了的事嗎?

我對樓主發此文的看法!對於您的大不了言論~到現在個人認為既然要到此版發文請遵守數位論壇規範!

再次強調!本版不可能因為您的隨意言論而做開放!

有太多法律上事宜不是非法律專業人士,說說即可!

如果在位有法律專業人士提供意見!本人可以接納參考可以接受!!

我話說重些!等您考上律師執照在向我建議您要說明的重點!說穿了您的言論根本沒有保障!!



不知道您懂共享和公開散撥?還是有申請智慧財產權保護和沒申請智慧財產權保護差別性在哪?

這些法律層面的複雜性不是您如此說說就可以當做一回事!!

網路有很多玩家很善良願意提供原始碼讓大家一起研究和共享,有商業行為的公司為權益會去做很多商業上的保護動作!

甚至把別人的東西作為自己的!

有太多事情不是我們可以預料的到!畢竟我們還是小蝦米,沒有那些時間/金錢/能力去對抗大鯨魚!


我之前說過!您可以隨意在您論壇大似發表!還是慫恿他人在您論壇發表也可~網路世界那麼大~就台灣論壇可能讓您發到手軟

個人決不干涉~這部分由您自己決定和負責!

如果您的大不了的言論讓數位論壇其他會員認為是可行的!當問題發生試問您要對他人行為負責?

我只想保全數位會員的權益比對版區的活絡還重要!


您認為您的見解是對的!歡迎請平反那些因為智慧財產權而受冤的人們~


[ 此文章被amore12在2010-02-22 14:42重新編輯 ]


獻花 x1 回到頂端 [19 樓] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-02-22 14:31 |

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