下面是引用 abc121212 于 2010-07-30 23:31 发表的 a78大快来阿~~~~~,|一个大大大大大大的sma问题: 又是我啦 我又来问问题啦 ~~~ 问题如下:如何可以买了一个人类道具之后 开启一个插件呢?
下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-07-30 23:39 发表的 : 要开启的插件里,要用native来让两个插件沟通 native a78大有教过……教学区爬文吧 简单的做法就是把两个插件融合……
if( 玩ZP[你] ) { 教学中是要用到<zombieplague>的,依着做吧 } else { 你把他当成<fun>的使用吧…… }
下面是引用 abc121212 于 2010-07-30 23:46 发表的 : 完完全全不明白
下面是引用 a7811311622 于 2010-07-30 23:52 发表的 : 其实…我现在有方法「不用到native」就能侦测的方法… 不过很麻烦…不想解释…
下面是引用 abc121212 于 2010-07-30 23:51 发表的 : 你帮我修一下@@ // Register the new items and store their IDs for future reference g_itemid1 = zp_register_extra_item("Super Boxs opener", 25, ZP_TEAM_HUMAN )}// Item Selected forward.......