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[CS1.6] 求像CSO(傷害隊友)插件
請問有像CSO傷害隊友的插件嗎?大家一定在想一般模式就有,但是我是ZP!!
拜託,就像CSO殭屍可以殺殭屍,人類可以殺人類。
如果有覺得侵犯CSO的話,私信給我。謝謝


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2010-03-06 11:32 |
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請開啟ZP主插件的SMA,並尋找:

     // Prevent friendly fire
     if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])
           return HAM_SUPERCEDE;

只要把「return HAM_SUPERCEDE;」改成「return HAM_IGNORED;」,
再把指令"mp_friendlyfire"改成"1"即可。
(以上內容應該會找到兩次,找到的都要改。)


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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-03-06 14:37 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-03-06 14:37 發表的 : 到引言文
請開啟ZP主插件的SMA,並尋找:

只要把「return HAM_SUPERCEDE;」改成「return HAM_IGNORED;」,
再把指令"mp_friendlyfire"改成"1"即可。
(以上內容應該會找到兩次,找到的都要改。)

請問能用插件嗎?因為我只有AMXX,我玩的ZP,大大把SMA給刪除了。
而且我也不想更改裡面的內容。
ZP主插件是zombie_plague40嗎?
而且我是ZP4.2。
或是有AMXX轉變成SMA的方法。


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-03-06 17:26 |
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下面是引用 as0926393638 於 2010-03-06 17:26 發表的 : 到引言文


請問能用插件嗎?因為我只有AMXX,我玩的ZP,大大把SMA給刪除了。
而且我也不想更改裡面的內容。
ZP主插件是zombie_plague40嗎?
而且我是ZP4.2。
或是有AMXX轉變成SMA的方法。

那就…沒救啦…表情
你似乎不了解ZP主插件影響的內容很廣泛的…
而且因為ZP主插件的寫法會造成其他插件的效果可能被抵銷…
所以說…就算另外寫也是無效…因為會被抵銷…
這不管讓哪個高手來寫都是一樣…無效… 表情
 不過是可以寫個偽‧ZP同隊傷害啦…不過我懶的寫…


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-03-06 17:57 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-03-06 17:57 發表的 : 到引言文
 
那就…沒救啦…表情
你似乎不了解ZP主插件影響的內容很廣泛的…
而且因為ZP主插件的寫法會造成其他插件的效果可能被抵銷…
所以說…就算另外寫也是無效…因為會被抵銷…
這不管讓哪個高手來寫都是一樣…無效… 表情
 不過是可以寫個偽‧ZP同隊傷害啦…不過我懶的寫…

恩!那因該是不行了吧,但是我覺得位捨一般模式可以用傷害隊友,那ZP就不行。


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-03-06 18:11 |
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下面是引用 as0926393638 於 2010-03-06 18:11 發表的 : 到引言文


恩!那因該是不行了吧,但是我覺得位捨一般模式可以用傷害隊友,那ZP就不行。

你不知道我在1樓列出來的就是原因嗎…?表情 所以才說要改那內容…表情


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-03-06 18:56 |
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下面是引用 as0926393638 於 2010-03-06 18:11 發表的 : 到引言文


恩!那因該是不行了吧,但是我覺得位捨一般模式可以用傷害隊友,那ZP就不行。

為什麼要傷害隊友,喪屍打死喪屍?


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-03-06 20:29 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-03-06 14:37 發表的 : 到引言文
請開啟ZP主插件的SMA,並尋找:

只要把「return HAM_SUPERCEDE;」改成「return HAM_IGNORED;」,
再把指令"mp_friendlyfire"改成"1"即可。
(以上內容應該會找到兩次,找到的都要改。)
請問是到zombie_plague40.sma然後收尋 // Prevent friendly fire
因為收尋
     // Prevent friendly fire
     if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])
           return HAM_SUPERCEDE;
太長了。

mp_friendlyfire是在哪裡改,也是在zombie_plague40.sma收尋嗎?
到zombie_plague40.sma我收尋不到


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-03-07 14:15 |
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下面是引用 as0926393638 於 2010-03-07 14:15 發表的 : 到引言文

請問是到zombie_plague40.sma然後收尋 // Prevent friendly fire
因為收尋
     // Prevent friendly fire
     if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])
           return HAM_SUPERCEDE;
太長了。

mp_friendlyfire是在哪裡改,也是在zombie_plague40.sma收尋嗎?
到zombie_plague40.sma我收尋不到

請善用「Ctrl+F」好嗎…?表情
還有…"mp_friendlyfire"不是ZP裡面的指令,CS本身就有這指令,
所以只要在CS裡的控制台輸入即可。


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獻花 x1 回到頂端 [8 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-03-07 14:57 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-03-07 14:57 發表的 : 到引言文
 
請善用「Ctrl+F」好嗎…?表情
還有…"mp_friendlyfire"不是ZP裡面的指令,CS本身就有這指令,
所以只要在CS裡的控制台輸入即可。

請問是按"~"控制台 打上mp_friendlyfire然後後面加一個1嗎?
就是這樣 mp_friendlyfire1 ?


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-03-07 15:07 |

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