new point[33] = 0//點數 RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_killed") public fw_killed(victim, attacker, shouldgib) //設定攻擊者殺了受害者時(死前)發生的事 { if(attacker) //如果是攻擊者(已經包含殺了人的情況) { point[attacker] + 3 (攻擊者點數加3) } }