全名:
Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Mash Up
就是這個一時造成話題(有嗎?)的DLC了
這個更新預設會幫玩家開啟STEAM時自動更新
若沒有更新的情況請作以下的設定:
以前有玩家問過 這邊順變介紹一下
STEAM更換語言方法:
至於迷樣版本的....
相信總有一天會被搞出來的
BIO6 :
音效:
1.在用L4D2的角色執行遊戲時
一開始的解說音樂會變成L4D2中安全室內的音樂
勝利後的音樂成L4D2勝利的音樂
結算戰績的音樂持續L4D2勝利的音樂
戰鬥音樂會變成在L4D2的遊樂園最後會出現的音樂
名稱忘記了
2.每個角色(含敵人)都有自己的專屬音效,甚至BGM
3.每個角色都有Q的動作,不過都是BIO6本身的角色所有的
(語音不同)
在The MERCENARIES UNLINITED 模式中加入四位角色:
(請注意 The MERCENARIES模式(也就是傭兵模式)並無法使用)
(不看攝影機拍照嗎)
COACH (教練)
起使武器:
霰彈槍、DE、火箭筒、SG彈30發、左輪子彈6發、手榴彈兩顆
動作:
跟克里斯類似
NICK (尼可)
起使武器:
步槍、榴彈發射器(+6發爆炸彈) 、AR彈50發、冷凍彈12發、高科技萬能救命噴霧3瓶
狀態樣式:
LEON篇的手機
動作:
類似LEON的
ELLIS(艾利斯)
武器:
手槍一把、狙擊槍、反物資狙擊槍(小皮的)、HG彈30發、SR彈20發、反物資狙擊槍子彈5發)
狀態樣式:
克里斯篇的香蕉條
動作:
ROCHELLE(蘿雪兒)
武器:
衝鋒槍、左輪手槍、HG彈50發、左輪子彈12發、手榴彈3、燃燒彈3、閃光彈3
在The MERCENARIES UNLINITED 模式中加入(改變?)兩位敵方:
*圖片品質與實際遊玩有大幅差異 僅供參考
ブラッドショット(剝皮殭屍)= The Witch
出現場景: 殭屍的
動作:
飛撲、拳擊 基本上與ブラッドショット相同
不一樣的地方是:
1.出場時會有專用BGM(與L4D相同)
2.跑步姿勢與L4D相同
3.聲音改變(廢話)
4.不再需要打弱點(心臟)了
ナパドゥ(從繭出來,有甲殼的那個)=The mini TANK
出現場景: J'vao
動作:
與ナパドゥ大致相同
不同的地方是:
1.出場會有專用音樂(與L4D相同)
2.跑步姿勢與L4D相同
3.聲音改變
4.不再需要打弱點(甲殼下的) 了
5.攻擊會打到自己人 (這點是在BIO6本來就有嗎?)
L4D2改變:
由於這都是工作坊系統的產物,因此也許會超越先前說的兩位角色
也因為是工作坊的系統,當然就是單純的改SKIN而以
以下是個人以RE6、BIO6 的全名搜索找到的變化:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看The TANK =ナパドゥ
任一角色 = 里昂
(由於這是關於L4D2的部分 個人不會在作資訊更新
有興趣的玩家請自行到工作坊找一下)
更新記錄:
2013/4/5
新增自動更新方法
新增切換語言方法
修正圖片無法顯示
修正顏色失效問題