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SNMK
2013-04-05 07:38 |
楼主
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![]() Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Mash Up 就是这个一时造成话题(有吗?)的DLC了 这个更新预设会帮玩家开启STEAM时自动更新 若没有更新的情况请作以下的设定: ![]() 以前有玩家问过 这边顺变介绍一下 STEAM更换语言方法: ![]() 至于迷样版本的.... 相信总有一天会被搞出来的 BIO6 : 音效: 1.在用L4D2的角色执行游戏时 一开始的解说音乐会变成L4D2中安全室内的音乐 胜利后的音乐成L4D2胜利的音乐 结算战绩的音乐持续L4D2胜利的音乐 战斗音乐会变成在L4D2的游乐园最后会出现的音乐 3.每个角色都有Q的动作,不过都是BIO6本身的角色所有的 (语音不同) 在The MERCENARIES UNLINITED 模式中加入四位角色: (请注意 The MERCENARIES模式(也就是佣兵模式)并无法使用)![]() (不看摄影机拍照吗) COACH (教练) 起使武器: 霰弹枪、DE、火箭筒、SG弹30发、左轮子弹6发、手榴弹两颗 动作: 跟克里斯类似 ![]() NICK (尼可) 起使武器: 步枪、榴弹发射器(+6发爆炸弹) 、AR弹50发、冷冻弹12发、高科技万能救命喷雾3瓶 状态样式: LEON篇的手机 动作: 类似LEON的 ![]() ELLIS(艾利斯) 武器: 手枪一把、狙击枪、反物资狙击枪(小皮的)、HG弹30发、SR弹20发、反物资狙击枪子弹5发) 状态样式: 克里斯篇的香蕉条 动作: ![]() ROCHELLE(萝雪儿) 武器: 冲锋枪、左轮手枪、HG弹50发、左轮子弹12发、手榴弹3、燃烧弹3、闪光弹3 在The MERCENARIES UNLINITED 模式中加入(改变?)两位敌方: ![]() *图片品质与实际游玩有大幅差异 仅供参考 ブラッドショット(剥皮僵尸)= The Witch 出现场景: 僵尸的 动作: 飞扑、拳击 基本上与ブラッドショット相同 不一样的地方是: 1.出场时会有专用BGM(与L4D相同) 2.跑步姿势与L4D相同 3.声音改变(废话) 4.不再需要打弱点(心脏)了 ナパドゥ(从茧出来,有甲壳的那个)=The mini TANK 出现场景: J'vao 动作: 与ナパドゥ大致相同 不同的地方是: 1.出场会有专用音乐(与L4D相同) 2.跑步姿势与L4D相同 3.声音改变 4.不再需要打弱点(甲壳下的) 了 5.攻击会打到自己人 (这点是在BIO6本来就有吗?) L4D2改变: 由于这都是工作坊系统的产物,因此也许会超越先前说的两位角色 也因为是工作坊的系统,当然就是单纯的改SKIN而以 以下是个人以RE6、BIO6 的全名搜索找到的变化: The TANK =ナパドゥ 任一角色 = 里昂 (由于这是关于L4D2的部分 个人不会在作资讯更新 有兴趣的玩家请自行到工作坊找一下) 更新记录: 2013/4/5 新增自动更新方法 新增切换语言方法 修正图片无法显示 修正颜色失效问题 ![]()
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