全名:
Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Mash Up
就是这个一时造成话题(有吗?)的DLC了
这个更新预设会帮玩家开启STEAM时自动更新
若没有更新的情况请作以下的设定:
以前有玩家问过 这边顺变介绍一下
STEAM更换语言方法:
至于迷样版本的....
相信总有一天会被搞出来的
BIO6 :
音效:
1.在用L4D2的角色执行游戏时
一开始的解说音乐会变成L4D2中安全室内的音乐
胜利后的音乐成L4D2胜利的音乐
结算战绩的音乐持续L4D2胜利的音乐
战斗音乐会变成在L4D2的游乐园最后会出现的音乐
名称忘记了
2.每个角色(含敌人)都有自己的专属音效,甚至BGM
3.每个角色都有Q的动作,不过都是BIO6本身的角色所有的
(语音不同)
在The MERCENARIES UNLINITED 模式中加入四位角色:
(请注意 The MERCENARIES模式(也就是佣兵模式)并无法使用)
(不看摄影机拍照吗)
COACH (教练)
起使武器:
霰弹枪、DE、火箭筒、SG弹30发、左轮子弹6发、手榴弹两颗
动作:
跟克里斯类似
NICK (尼可)
起使武器:
步枪、榴弹发射器(+6发爆炸弹) 、AR弹50发、冷冻弹12发、高科技万能救命喷雾3瓶
状态样式:
LEON篇的手机
动作:
类似LEON的
ELLIS(艾利斯)
武器:
手枪一把、狙击枪、反物资狙击枪(小皮的)、HG弹30发、SR弹20发、反物资狙击枪子弹5发)
状态样式:
克里斯篇的香蕉条
动作:
ROCHELLE(萝雪儿)
武器:
冲锋枪、左轮手枪、HG弹50发、左轮子弹12发、手榴弹3、燃烧弹3、闪光弹3
在The MERCENARIES UNLINITED 模式中加入(改变?)两位敌方:
*图片品质与实际游玩有大幅差异 仅供参考
ブラッドショット(剥皮僵尸)= The Witch
出现场景: 僵尸的
动作:
飞扑、拳击 基本上与ブラッドショット相同
不一样的地方是:
1.出场时会有专用BGM(与L4D相同)
2.跑步姿势与L4D相同
3.声音改变(废话)
4.不再需要打弱点(心脏)了
ナパドゥ(从茧出来,有甲壳的那个)=The mini TANK
出现场景: J'vao
动作:
与ナパドゥ大致相同
不同的地方是:
1.出场会有专用音乐(与L4D相同)
2.跑步姿势与L4D相同
3.声音改变
4.不再需要打弱点(甲壳下的) 了
5.攻击会打到自己人 (这点是在BIO6本来就有吗?)
L4D2改变:
由于这都是工作坊系统的产物,因此也许会超越先前说的两位角色
也因为是工作坊的系统,当然就是单纯的改SKIN而以
以下是个人以RE6、BIO6 的全名搜索找到的变化:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看The TANK =ナパドゥ
任一角色 = 里昂
(由于这是关于L4D2的部分 个人不会在作资讯更新
有兴趣的玩家请自行到工作坊找一下)
更新记录:
2013/4/5
新增自动更新方法
新增切换语言方法
修正图片无法显示
修正颜色失效问题