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bestearl
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[1.6][插件] 关于捡枪时获取枪支名称问题!
小弟在此想请教一个问题!

就是活的人扔了一把M4在地上,其他人捡到则弹夹为0。但如果死掉的人掉的枪就是90的。有没有办法可以让活的人扔出的枪其他人捡到也是90的啊?


[ 此文章被bestearl在2011-03-04 18:24重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:浙江 | Posted:2011-03-04 16:10 |
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如何不行的话,有没有人可以告诉我在玩家接触武器的时候得到武器名称?


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:浙江 | Posted:2011-03-04 16:30 |
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看来这里的高手都不肯出手啊!自己解决了,提供方法大家一起学习!

RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "fw_TouchWeapon")

public fw_TouchWeapon(ent,id)
{
  static wename[64],trash[4]
  pev(ent,pev_model,wename,63)
  replace(wename,63,"w_"," ")
  replace(wename,63,".mdl","")
  strbreak(wename,trash,3,wename,63)
  format(wename,63,"weapon_%s",wename)
  return HAM_IGNORED
  //这样子wename就是玩家捡到武器时候的对应名称,id是玩家的ID
}


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:浙江 | Posted:2011-03-08 12:42 |

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