25/8/2012:優化Bot Ai
改善BOT跌下的反應
改善拆C4 的Ai
優化面對易碎物反應(func_breakable)
[sgdwp 路徑製作模式] 小量優化
優化小量程序
詳細更新請參考:
http://hsk-game.blogspot.hk...bv1.23.htmlpost Beta1.2.35/8/2012:除去[Bot 在 Camp 時會開鏡準備] (1.1.7)
除去[弱化skill低的BOT] (1.2.0)
除去[瞄準系統重寫] (1.2.1)
增加指令 'sypb_antiblock' 和 'sypb_join_after_player'
優化穿牆判定
在Zombie Mod下, Human會更多後退
詳細更新請參考:
http://hsk-game.blogspot.hk...bv1.22.htmlpost Beta1.2.230/7/2012:優化穿牆判定
小量優化爬梯
改善面對易碎物反應(func_breakable)
瞄準系統重寫
小量優化Zombie 追擊
詳細更新請參考:
http://hsk-game.blogspot.hk...bv1.21.htmlpost Beta1.2.112/7/2012:重新編寫 SgdWP (自動儲存路徑模式)
Bot Name 重覆問題debug
優化Zombie 追擊Ai
小量更改移動路徑判定
減小BOT 使用梯子 (func_ladder) 卡住
大量重寫瞄準係統 (Aim)
改善誤判實體origin
改善面對易碎物反應 (func_breakable)
針對non-steam彈game修復
小量優化/修復
詳細更新請參考:
http://hsk-game.blogspot.hk/2...beta120.htmlpost Beta1.2.02/6/2012:BOT不會重覆名稱, 造成 (1)[SyPB]XXX 的問題
針對Zombie Mod
-小量優化人類後退
post Beta1.1.92/6/2012:優化自動儲存路徑模式製作跳點
減小BOT是Zombie和在死鬥時[行(Walk)]的機率
優化Zombie追擊Ai..
post Beta1.1.829/5/2012:修改當只看到玩家頭部時判定作看不見玩家的BUG
針對Zombie Mod
-Zombie Bot 會更喜愛使用輕刀 (左鍵)
當 sypb_knifemode(刀mode) 設為 1 時
-使用Zombie Bot Ai
針對 AWP 技巧
-Bot 在 Camp 時會開鏡準備
-Bot 射擊得更準確
Bot射擊準確度提高
post Beta1.1.726/5/2012:針對Zombie Mod
-減小BOT卡在原地bug
-人類BOT會嘗試避開Zombie
-Zombie Bot 追擊敵人判定優化
-Zombie Bot 追擊敵人時會看著目標
post Beta1.1.623/5/2012:針對Zombie Mod
-可同時支援ZP4.3和ZP5.0
-Zombie Mod Ai 優化
-減小彈game機率
-敵人判斷速度減低 (令BOT更有充足時間追擊敵人)
-Zombie不會聽腳步聲
針對死鬥
-死鬥Mod BOT不會發radio (優化ping)
-針對HLDS彈game作出修正
針對拆C4
-減小誤判C4, 以至拆不到C4
-會判斷雙方對伍人數而決定是否用刀
被攻擊會跟據Mod作出更適當反應
減小ping
post Beta1.1.58/5/2012:自動判斷BTE Zombie Mod
更改Beta1.1.3中, BOT裝C4後會不斷射擊BUG
優化在除了 Zombie Hell . 其他Zombie Mod 的Ai
post Beta1.1.46/5/2012:優化BOT穿牆判定 (會計算武器穿透率)
更改BOT通過門時的寫法
BOT在CAMP時不會使用grenade
更改BOT被攻擊的反應
-會計算身邊的隊友和敵人數目作岀反應
重寫尋搜目標敵人的部份
重寫瞄準動作的部份
修復和優化BOT拆C4的BUG
優化BOT使用刀時的攻擊AI
(當你在高位時, BOT也會尋路攻擊你)
post Beta1.1.31/5/2012:優化 自動儲存路徑模式 [sypb sgdwp 指令]
在 自動儲存路徑模式 下按E 2.5秒, 彈出選單
令製作路徑更易!
解決變成觀戰者外掛BUG
優化對非玩家實體的動作 - 攻擊
減小BOT攻擊實體 和 攻擊玩家 的沖突
優化BOT對 Breakable 的反應
(Breakable=地圖上可打爆的東西)
post Beta1.1.225/4/2012:對實體的判定優化, 減小造成瞄準實體時瞄準錯位問題
重寫YAPB[玩家與玩家]卡住的解卡判斷
針對Zombie Hell
自動判斷 ZH MoD
Bot會自動追擊玩家, 令遊戲難度大升
減小玩家離開BOT視線, BOT會放棄目標問題
新增指令 sypb_gamemod
sypb_gamemod指令:
http://sypbbot.blog.fc2.c...ry-28.htmlpost Beta1.1.121/4/2012:優化BOT [慾望] 判斷
-死鬥, BOT會更勇敢
-Zombie Mod, CT 後退機率增加
-Zombie Mod, TR 減小後退機率
-一般, TR和CT 會因裝好C4而更加勇敢
Zombie Mod, Bot會更聽從 FollowMe 指令
BOT 對看不見的敵人的反應優化
BOT Camp 時會取出最好的武器
BOT 在裝/拆C4會呼叫 CoverMe
優化描準方位
加強描準能力
AWP 描準速度增加
優化穿牆判定
post Beta1.1.017/4/2012:優化對非玩家實體的動作 - 閃避
優化對非玩家實體的動作 - 攻擊
優化尋找敵人
優化判斷敵人隱形動作
優化小刀功擊判斷
自動儲存路徑模式 - 蹲下1.2秒可制作bot camp點
新增對非玩家實體的動作 - 前住
post Beta1.0.99/4/2012:新增 自動儲存路徑模式
加入 sypb sgdwp 指令係列 (for 自動儲存路徑模式)
sypb sgdwp指令:
http://sypbbot.blog.fc2.c...ry-20.htmlpost Beta1.0.88/4/2012:優化換彈時的ai
優化換彈時被攻擊的反應
優化被攻擊時的反應
優化BOT卡住的動作
新增對非玩家實體的動作 - 閃避
人性化穿牆判定
post Beta1.0.76/4/2012:加強一般模式效能
人性化camp行動
修改Beta1.0.5 bot 會亂穿牆bug
令bot動作看下去更順昌
post Beta1.0.66/4/2012:是次版本主要減小彈出遊戲機率 (Fixed)
優化程序
post Beta1.0.54/4/2012:更改VS 2010輸出設定
重寫判斷 攻擊非玩家實體 部份
減小彈出遊戲機率
判定隱形人性化
改善bot和bot之間卡著的情況
改善Server bot 會很卡的問題
post Beta1.0.43/4/2012:一般模式下, BOT對C4的反應 debug
(Beta1.0.2 Bug:
裝炸彈的恐怖份子會一直站在炸彈上面不動
還沒裝的時候反恐會炸彈上一直跳)
一般模式下,人性化買槍
(yapb買槍只視金錢而定)
優化攻擊非玩家實體和優先攻擊距離較近的敵人
(減小相互沖突, 減小彈出遊戲機率)
優化Zombie Mod , T對地上的槍的反應
小量優化程序
post Beta1.0.32/4/2012:*減小彈出遊戲機率*
ZP - 開局前不會亂射
小量優化程序
更改VS 2010輸出設定
BOT 會攻擊非玩家實體 (新增sypb_entity.cfg)
(可自由設定 bot會攻擊的實體)
(注: 使用後彈出遊戲機率増加)
(注2: 盡量不要設定遊戲本身實體 eg:func_xxx, weaponbox)
post Beta1.0.21/4/2012:正式更名為 Strengthen Yet another POD-Bot (SyPB)
post Beta1.0.130/3/2012:BOT 會攻擊非玩家實體 "enemy_entity"
優化 Bot 使用刀時的ai, 不會容易卡住
優化 Bot ai (bot 一直鎖定同一目標的問題)
(目標不死和不離開BOT視線, bot 會一直鎖定目標)
(改成 bot 會優先攻擊距離較近的敵人)
25/3/2012:更改 think 速率, 和fps 相等
加強隱形判定
隱形時被判到聲音, BOT 會向聲源射擊
會跟據隱形情度而反應
bot 判斷玩家是否隱形
更改 yapb 判斷玩家隊伍方法
更改 yapb 不會 中途判斷玩家隊伍
優化了BOT對中途轉隊伍時的反應
加入支援 ZOMBIE MOD 的設置 (BOT 是T不會去拿槍, BOT 是T時不會慢行)
7/3/2012:自動支援 DM:KD 圑死 AND 死鬥
更改BOT程序, 在 死鬥 下減小 CAMP機率, 圑死 CAMP機率也比yapb2小
更改think運算功率
除去sound (yapb2的自定無線電)
修改狙擊開鏡判定, 令SyPB AWP 更強
更改BOT程序, 更改BOT被閃到和被煙霧阻視線的反應
針對DM:KD作出設定