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林义义
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路人甲
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[1.6] cs1.6机枪插件的问题
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=771721&keyword=%E6%A9%9F%E6%A7%8D

有谁可以把它的[第2步]讲的更清楚一点!!!!

有谁可以把它的[第2步]讲的更清楚一点!!!!


要怎么加资掉夹开启修改 sentryguns.sma 档
===============使用者修改===================
#define MAXPLAYERSENTRIES  1          //每人限定架设机枪
new const g_SENTRYFRAGREWARDS[3] = {300, 150, 150} //这边如果没记错:一级杀一人得$300 二级杀人各得$150  三级杀人各得$150
new const g_DMG[3] = {5, 10, 25} //各级伤害
new const Float:g_THINKFREQUENCIES[3] = {2.0, 1.0, 1.0} //反应数度
new const Float:g_HITRATIOS[3] = {0.6, 0.75, 0.85} //发射速度
new const Float:g_HEALTHS[3] = {500.0, 690.0, 800.0} //耐久度
new const g_COST[3] = {2800, 3000, 4000} //升级价格
===============使用者修改===================

我不会  拜托交交我吧~~~~~~~~!!!!!!!




献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-04-10 17:49 |
oscarbox2001 手机 会员卡
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小有名气
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推文 x48 鲜花 x297
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===============使用者修改===================
#define MAXPLAYERSENTRIES 1       //每人限定架设机枪"数量"
new const g_SENTRYFRAGREWARDS[3] = {300, 150, 150}
//300=一级机枪杀人加的钱 150 分别是 2级 3级以此类推
new const g_DMG[3] = {5, 10, 25}
// 5 . 10 . 25分别是1级机枪子弹伤害 2级机枪子弹伤害 3级机枪子弹伤害
new const Float:g_THINKFREQUENCIES[3] = {2.0, 1.0, 1.0}
//机枪瞄准时间 ( 即是看到人开枪反应时间) 2.0 1.0 1.0 分别为 1 2 3 级反应时间
new const Float:g_HITRATIOS[3] = {0.6, 0.75, 0.85}
//0.6 0.75 0.85分别为 1 2 3 级 射击速度
new const Float:g_HEALTHS[3] = {500.0, 690.0, 800.0}
// 500 690 800 分别为 1 2 3 级的血量
new const g_COST[3] = {2800, 3000, 4000}
//2800 3000 4000 分别为 1 2 3 级的升级价格


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-10 18:27 |

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