下面是引用 [ggg] 于 2010-08-01 17:56 发表的 : 你先制造一面墙然后用箭头点选他在案约束到实体 然后把func_wall改成func_illusionary就可以了
下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-08-02 00:19 发表的 : 弄枪:实体『armoury_entity』name:不用管item:自己选枪、(但没有盾)count:数量