插件名稱:Ent_win (遙控器)
***注意事項:此模組請勿亂用,使用此模組會產生80%大當機***插件設定:
安裝方式:
1.把giveent.amxx放到cstrike\addons\amxmodx\plugins裡, 將giveent.sma放到cstrike\addons\amxmodx\scripting
在到cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini開新一行加上giveent.amxx
2.sound 和 addon 接 解壓縮到 cstrike裡
接下來 打開
3.cstrike\addons\metamod 裡的 plugins.ini 最後面加上 win32 addons\EntMod\dlls\EntMod_MM.dll
即可
指令和ADM設定 請 去說明書摸索
注意: ADm 不是 amxx user.ini
ADM 新增方法!!
請到 cstrike\addons\EntMod 下有個 DF_admins.txt
打開
格式
STEAM_0:1:8175473;ent;1
↑ ↑
你的steamid/woniD 登入密碼 ent
!ADM登入是 在控制臺輸入
setinfo _entpass "ent"
遙控器指令:
指令篇(大小寫分明)
weapon_entmover 遙控器
entmod_noclip 開啟穿牆
entmod_noclip 0 關閉穿牆
e_telestart 創造傳送點(需空隔加上代號如: telestart 1)
e_teleend 創造終點(需套用到之前輸入的代號如: e_teleend 1)
e_teledelete 結束傳送點(空格輸入之前填入的代號如: e_teledelete 1)
e_add 增加一個物件(必須是地圖有的,使用方法: e_add "物件名稱": %:參數:設定:參數:設定:....)
e_god 使這個物體無敵(以玩家是點方向為基準)
e_use 使用個體(跟按下使用鍵功能相同,只是不分距離,但是需瞄準物體)
e_drop 使這個物體落下(由於使用遙控器並不能使物體準確的掉落到底表上,所以這個指令就是這種用途)
entmod_keyvalue 改變物件內容(改變如速度(speed),生命(health),名稱,材質(material 1-8),角度angle (X,Y,Z))
e_stack 數量數字 距離x數字 距離y數字 距離z數字 整齊複製一堆物件 如:e_stack 1 128 128 0
e_rotate 轉動這個物體(需加入控隔分別為"X" "Y" "Z"這三種方位) 例如e_rotate_x 建議使用快捷建會比較方便
e_render 改變這個物體的顏色,e_render "主要改變" "透明度" "濃度" "方式" "紅" "藍" "綠"全都只能輸入數字,其中主要改變可以輸入1~5 透明度...如果想要是他看不見但是摸的到就輸入0,濃度...最好跟透明度輸入數字一樣 方式...比較特別...以後講解 而紅綠藍值可以亂輸入 最高為255,呵呵....玩家可以亂調紅綠藍值,直到不能再調...再輸入e_render 1 0 0 0 0 0 全部歸零,就像把調色盤洗淨一樣
e_kill 跟玩家拿起遙控器按右鍵是相同的功能(也可以用來刪除看不見的物件,如玩家起點)
e_classname 使這個物體變成其他可用物件,想寮解請參考下列...
+copyent 複製這個物體(最好以快捷鍵方式使用如"bind " " "+copyent")
grabtype 單一移動物體
stopgrab 單一移動物體
I1c6{bD
MM篇(從地下一個一個搬運太慢了,使用MM吧)
mm_grab 使這個物體被選定(特徵呈獻綠色狀態)
mm_start 開始連體性移動(需控隔加入編號如"mm_start 1)
mm_end 結束移動(需加入空隔填入之前的代號)
存檔篇;(分先後順序)
es_start x x表示儲存名稱
es_grab 選定這個物件 加入儲存
es_save "存檔類型" 存檔…1是載入後可以移動(適用於沒有門或是按鈕) 2是載入後不能移動
es_load "檔名" 讀取…
es_list 拉開這個地圖或伺服器的存檔列表
***此插件未中文化*** 請見諒!!!如有冒犯之處請見諒!!!
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