插件名称:Ent_win (遥控器)
***注意事项:此模组请勿乱用,使用此模组会产生80%大当机***插件设定:
安装方式:
1.把giveent.amxx放到cstrike\addons\amxmodx\plugins里, 将giveent.sma放到cstrike\addons\amxmodx\scripting
在到cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini开新一行加上giveent.amxx
2.sound 和 addon 接 解压缩到 cstrike里
接下来 打开
3.cstrike\addons\metamod 里的 plugins.ini 最后面加上 win32 addons\EntMod\dlls\EntMod_MM.dll
即可
指令和ADM设定 请 去说明书摸索
注意: ADm 不是 amxx user.ini
ADM 新增方法!!
请到 cstrike\addons\EntMod 下有个 DF_admins.txt
打开
格式
STEAM_0:1:8175473;ent;1
↑ ↑
你的steamid/woniD 登入密码 ent
!ADM登入是 在控制台输入
setinfo _entpass "ent"
遥控器指令:
指令篇(大小写分明)
weapon_entmover 遥控器
entmod_noclip 开启穿墙
entmod_noclip 0 关闭穿墙
e_telestart 创造传送点(需空隔加上代号如: telestart 1)
e_teleend 创造终点(需套用到之前输入的代号如: e_teleend 1)
e_teledelete 结束传送点(空格输入之前填入的代号如: e_teledelete 1)
e_add 增加一个物件(必须是地图有的,使用方法: e_add "物件名称": %:参数:设定:参数:设定:....)
e_god 使这个物体无敌(以玩家是点方向为基准)
e_use 使用个体(跟按下使用键功能相同,只是不分距离,但是需瞄准物体)
e_drop 使这个物体落下(由于使用遥控器并不能使物体准确的掉落到底表上,所以这个指令就是这种用途)
entmod_keyvalue 改变物件内容(改变如速度(speed),生命(health),名称,材质(material 1-8),角度angle (X,Y,Z))
e_stack 数量数字 距离x数字 距离y数字 距离z数字 整齐复制一堆物件 如:e_stack 1 128 128 0
e_rotate 转动这个物体(需加入控隔分别为"X" "Y" "Z"这三种方位) 例如e_rotate_x 建议使用快捷建会比较方便
e_render 改变这个物体的颜色,e_render "主要改变" "透明度" "浓度" "方式" "红" "蓝" "绿"全都只能输入数字,其中主要改变可以输入1~5 透明度...如果想要是他看不见但是摸的到就输入0,浓度...最好跟透明度输入数字一样 方式...比较特别...以后讲解 而红绿蓝值可以乱输入 最高为255,呵呵....玩家可以乱调红绿蓝值,直到不能再调...再输入e_render 1 0 0 0 0 0 全部归零,就像把调色盘洗净一样
e_kill 跟玩家拿起遥控器按右键是相同的功能(也可以用来删除看不见的物件,如玩家起点)
e_classname 使这个物体变成其他可用物件,想寮解请参考下列...
+copyent 复制这个物体(最好以快捷键方式使用如"bind " " "+copyent")
grabtype 单一移动物体
stopgrab 单一移动物体
I1c6{bD
MM篇(从地下一个一个搬运太慢了,使用MM吧)
mm_grab 使这个物体被选定(特征呈献绿色状态)
mm_start 开始连体性移动(需控隔加入编号如"mm_start 1)
mm_end 结束移动(需加入空隔填入之前的代号)
存档篇;(分先后顺序)
es_start x x表示储存名称
es_grab 选定这个物件 加入储存
es_save "存档类型" 存档…1是载入后可以移动(适用于没有门或是按钮) 2是载入后不能移动
es_load "档名" 读取…
es_list 拉开这个地图或伺服器的存档列表
***此插件未中文化*** 请见谅!!!如有冒犯之处请见谅!!!
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