關於浮點數儲存的方法與解讀,請參考維基百科 :
Single precision floating-point formatDouble precision floating-point format
用指標來存取只要用
8 bits 的 bool 型態,每次讀取 float 記憶體中的 一部分 (總共 4 部分)
就能將數字輸出成 binary 的方式
以下是示範 輸入一個 float 數字,將 他的 32 bits 全部輸出的 C++ 程式碼:
不過底下的輸出是顛倒的,可以看到 輸入負數時最後一個 bit 是 1
複製程式
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <bitset>
using namespace std;
int main(int ctArg, char* cArg[], char* cEnv[])
{ /// @Main
///========== Data ==========
float num = 0;
bool* ptrBool;
bitset<sizeof(bool) * 8> bitBool;
///========== Temp. ==========
int i, j;
/////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////
///========== Input & Output ==========
while (true)
{
cout << "Please input a number : ";
cin >> num;
if (cin.fail()) return 0;
///========== Convert ==========
ptrBool = (bool*) & num;
for (i = 0; i < (int) (sizeof(float) / sizeof(bool)); i++)
{
bitBool = *ptrBool;
for (j = 0; j < (int) bitBool.size(); j++)
cout << bitBool[j] << " ";
cout << " ";
ptrBool ++;
}
cout << endl;
}
return 0;
}
反之亦然,讀取使用者的 32 bits 後,先讓每 8 個 bits 轉成 bool 的數字
然後再來指標到 float 的位置,指定指標的數值,然後 offset 每次往右移動 8 bits 連續設定 4 次,就能推回 float 數值
另外可以參考一下這個網站,有蠻多關於 如何使用 二元邏輯 來運算 bits 的程式碼與介紹 :
Bit Twiddling Hacks