邱显智
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[分享] Zephyrus
请点选观看图片插件名称 : Zephyrus插件原文 : http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2...t-plugins%2Fzephyrus%2F插件载点 : 就在原文内部插件版本 : 1.5.2 ~ 1.6.4 这个插件主要就是多元的技能,而且还支援技能书喔!升级所需的经验值就是依造公式来判定的,公式在下面我有提到。 指令介绍:
/levelup <player> - 提升某玩家的等级 /levelupitem - 提升手上物品的等级 /cast [技能名称] - 使用某技能 [backcolor=rgb(252,]/mana <player> - 显示某玩家的魔力值[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]/mana restore - 回覆魔力值 /bind [技能名称] - 绑定某既能在魔法棒上,只能榜定在魔法棒上! [backcolor=rgb(252,]/unbind - 解除手上魔法棒的技能绑定 /spelltome [技能名称] [player] - 取得某技能的技能书 /level <player> - 查看某玩家的等级 指令介绍: [backcolor=rgb(252,]Armour - 无敌状态[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Arrow - 射出一根箭矢[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]ArrowStorm - 连续射出大量箭矢[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Bang - 在准心上的方块施放击退效果 (无伤害)[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Blink - 传送到准心上的位置[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Bolt - 在准心上施放一道闪电[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Butcher - 消灭四周的怪物[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Confuse - 使附近的怪物自相残杀[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Detect - 查看四周有哪些怪物 [backcolor=rgb(252,]Dig - 挖掘准心上的方块 ( 基岩不能 [backcolor=rgb(252,]Dispel - 解除自身所有效果[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Enderchest - 打开终界箱子[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Explode - 使准心上产生爆炸[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Feather - 让自己可以减免跳跃伤害 [backcolor=rgb(252,]Feed - 补充饥饿度[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]FireRing - 在四周产生火圈围绕着自己[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]FireShield - 在身体四周产火焰,靠近的生物都会着火[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Fireball - 发射一团火球[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]FlameStep - 凡走过必留下痕迹,经过的方块都会着火[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Flare - 发射一团超大的火球[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Fly - 开启飞行[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Frenzy - 法力更高强的[backcolor=rgb(252,]Confuse,用法同上面的[backcolor=rgb(252,] Confuse[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Grenade - 发射一颗凋零头[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Grow - 就是把骨粉功能技能化[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Heal - 回复血量[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Home - 同/home[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Jail - 把目标关进监狱[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]LifeSteal - 吸取目标的血量[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]MageLight - 在脚底下产生一个萤光石[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Mana - 截取部份血量转换成魔力值[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]MassParalyze - 冻结周围目标[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Paralyze - 冻结准心上的目标[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Phase - 穿墙术[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Prospect - 显示周围3格方块内所有矿物[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Punch - 重击目标[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Repair - 修理身上的东西[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Satisfy - 治愈、补满自身的饱食度[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Shield - 在身体四周散发毒气,靠近的人会受到伤害[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Smite - 在准心方块上连续打雷[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Storm - 将天气转换为暴风雨[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Summon - 召唤出会攻击附近敌人的骷髅[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]SuperHeat - 把鹅卵石变成石头、把沙子变成玻璃、把猪变成烤乳猪[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Vanish - 隐形[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Vision - 夜视能力[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Zap - 在四周的生物头上施放雷电[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]Zephyr - 在四周刮起强风,可以吹起生物[backcolor=rgb(252,] 合成介绍:[backcolor=rgb(252,] [backcolor=rgb(252,]基本魔法棒 *zephyrus.craft.wand请点选观看图片[backcolor=rgb(252,] 黑曜石魔法棒,法力更强大,施放技能的魔力值有机率5%折扣 *zephyrus.craft.wand请点选观看图片
比较弱的魔法棒,不可以绑定技能 *zephyrus.craft.wand请点选观看图片 [backcolor=rgb(252,] 瞬间移动球,等级越高瞬移的距离就越远 *zephyrus.craft.blinkpearl请点选观看图片 种树锄,准心上的树苗会变成树 *zephyrus.craft.growhoe请点选观看图片在准心上施放一道闪电 *zephyrus.craft.lightninggem请点选观看图片 Config介绍:
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# Enables or disables the update checker. UpdateChecker: true 有最新版本时是否通知
# Enables giving players spells via permissions. Ops will automatically haveaccess to all spells. OpKnowledge: false OP可使用所有技能
# The colour code of the error messages ErrorColour: 4 错误讯息的字体颜色
# The duration of the hotbar notifications
# ######### # # Balancing # # ######### #
# The rate of one mana regeneration in ticks. 30 by default. # 20 ticks is one second ManaRegen: 30 魔力回复30 * 20 = 600 || 公式 = 设定的魔力回复 * 20 = 每秒回复的魔力
# The balancing number for level progression. # Complicated equation: (Level * LevelBalance) + (Level * Level + 100) # The equation makes it so that when you are a higher level you requireexponentially more XP to levelup. # i.e. Level 1 will require 180 xp while level 2 will require 264 xp and level3 will require 379 xp LevelBalance: 80 升级所需经验 || 公式 - ( 等级 * levelbalance ) + ( 等级 * 等级 + 100 ) = 升级所需经验值
# Whether or not a sound should be played when the player levels up Levelup-Sound: true 升等是否会有音效
# ######## # # Crafting # # ######## #
# Configuration for custom recipes. # If set to false, all custom recipes (except the wand) will be disabled Disable-Recipes: false 是否关闭合成
# Disables the ability to craft spells with items on a bookshelf Disable-Spell-Crafting: false 是否关闭技能书
# Disables the wand's recipe. It can still be obtained with a BuyWandsign Disable-Wand-Recipe: false 是否关闭魔法棒的合成
# The item id of the wand Wand-ID: 280 魔法棒的物品ID
# Makes you earn spells when you levelup Levelup-Spells: false 是否开启升级后取得技能,就是会再相对应等级给予使用技能的权限 Spells 介绍: 因为作者很善良有给这个算是教学的东西,虽然是英文的xDD,不过作者既然有给,我就将它翻成中文让大家比较好阅读吧!之后的设定对照上面这些就可以搂。
# Spells - Zephyrus # ----------------- # enabled: 是否开启次技能 # level: 几等会学习到此技能 # mana: 此既能须花费的魔力 # desc: 技能书上的伎獳叙述 # failmessage: 使用技能失败的讯息 # displayname: 显示在上面的的技能名称
armour: enabled: true desc: A set of magical armour that canbe called whenever you need it! The armour will block all damage for 30seconds! mana: 300 level: 8 exp: 101 displayname: armour delay: 30
建议搭配使用: SpellBook原文点我 这个插件支援Zephyrus,其实之前就想放上来了,只是因为在Zephyrus找不到连结,所以最后就没有放上来了!不过刚刚在逛插件的时候却发现了这个插件,所以最后还是放上来了! 使用方法 : ( Shift + 左键 ) = 切换技能 ( 左键点击 ) = 使用技能 /spellbook <player> - 给予某玩家一本魔法书 权限 : zephyrus.spellbook.give - 使用/spellbook 的权限,就是给自己一本魔法书 zephyrus.spellbook.give.other - 使用/spellbook <player> 的权限 zephyrus.spellbook.craft - 使用魔法书的权限 zephyrus.spellbook.sign - 创建卖魔法书的告示牌的权限, 告示牌设置 :
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