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【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令:沒有 安裝路徑:下面 【插件介紹】 如題,使用hud來突破子彈顯示數 除此以外, hud顯示的顏色會隨著子彈數的不同而改變不同的顏色 當子彈數大 .. << 詳全文 >>

| 回應(36) | 引用 | 連結 | 2012-01-31 18:46
如題~~ 請投 Ba0RBzDpQuQ

| 回應(14) | 引用 | 連結 | 2012-01-24 21:07
請問怎樣能樣令玩家強必跳起?????(要對bot有效) 個位amxx高手們請教我!!!><

| 回應(2) | 引用 | 連結 | 2012-01-23 23:39
【插件資訊】 插件來源:原創 使用指令: spas12_damage_multi "1.5"   //戰魂-SPAS12和藍焰戰魂-SPAS12EX A模式的傷害成數 spas12_damage_multi2 "1.0"   //藍焰戰 .. << 詳全文 >>

| 回應(76) | 引用 | 連結 | 2012-01-12 16:49

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