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下面是引用 星辰雪 于 2011-02-11 23:12 发表的 : count = 1意思是 第一次就猜对因为猜第一次所以才等于1是这意思吗我比较在意的是for <<里面可以放空白 不设定大小吗请问一下 这样写有什么特别用意
下面是引用 totsi 于 2011-02-14 09:01 发表的 : 看到猜数字,就想到以前上课偷玩的nAnB..XD或许您可以玩玩看nAnB的猜数字..random seed的部份要注意,有听前辈讲,下的好,乱度会比较漂亮下不好,每次结果都一样XDD这边我不熟,所以没办法给建议噜XDDD开头可以让用的人自行设定所要猜的数字位数,可玩性会更高喔
下面是引用 totsi 于 2011-02-15 08:22 发表的 : 个人认为,功力好不好,是用的方法漂不漂亮,安不安全的问题。剩下的是资料搜寻跟筛选的功力了XDD要做出来,土法炼钢都能达成。程式是死的,所以您要跟他说您要做什么。程式只是帮您达成您下的命令而已。因此,写之前要先定义一些东西:1.目的:这程式要用来作什么。(计算?显示?)2.流程:为了达成这目的要做哪些工作。(排序?比大小?)3.工具:为了做这些工作需要哪些函式。(WinAPI?C/C++内定函式?)4.详细:把每个要做的动作都详细列出。(coding)您可事先试着朝这四个步骤去做,多玩几次,或许就有体悟了吧^^m希望对您有帮助~
下面是引用 wataru 于 2011-02-15 08:33 发表的 : 那种用法跟无穷回圈的意思一样,此题得作法,只有在输入为6才会使break的条件成立,离开回圈。想要变化的话,可以在程式启动的时候,利用乱数产生一个数字,该数字放入变数(当成条件)。当使用者输入的数字等于该变数,条件成立,离开无穷回圈。这样可以让你每次玩此游戏,答案都不一样。