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[1.6][插件] 我自己改的SMA档案怪怪的....

图 1.



我从http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=806698&keyword=%E5%AE%98%E9%9A%8E
这里所下载来的SMA档案 结果经过我修改一些字之后
不知道为什么官阶都升不上去....
比如我原本是新兵正好要升二等兵 杀死5人之后便可升到二等兵
结果我杀超过5人 我的等级还在新兵 没有升到二等兵= =
请问各位大大 这是什么问题.....
还是SMA被我改坏了.....= =


本帖包含附件
zip kill_2_level.zip   (2022-06-09 14:18 / 3 KB)   下载次数:8


[ 此文章被lv077633741在2011-08-14 15:21重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-14 15:00 |
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初露锋芒
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可不可以说一下你改了怎么 表情


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-08-14 17:04 |
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我改了文字跟血量数值
也新增一些那个原本插件没有的官阶
比如说下士再来就是中士 但是他没有中士 而直接跳到上士
所以我便在下士与上士的中间 添加了一个中士
再来我修改升级之后的血量 每升一级就增加5滴血量
我的设定是从0级一直到27级 所以最高血量是285= =


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-14 17:13 |
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还有....
再问各位大大
if (xp[killer] <= 49)
else if ( (xp[killer] > 49)
以上这2个是代表什么??


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-15 12:58 |
弑血
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原来你的军官插件 是使用小夜的:

if (xp[killer] <= 49) == 杀人的积点,应该就是EXP吧,小于等于49
else if ( (xp[killer] > 49) == EXP, 大于49
如果是加上了else的话 上面的条件 不符合的话 在会往下面的去执行
换句话说 也就是:

你的经验直小于49,就不能升官
else
如果大于49,就能升官

应该就是这样判断的 表情



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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-16 13:51 |
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   else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1150) )
   {
    level[killer] = 25
    show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: %d ^n 恭喜您晋升为特级士官长,血值: 260" , xp[killer] , level[killer] )
   }
   else if ( (xp[killer] > 1299) && (xp[killer] <1170) )
   {
    level[killer] = 26
    show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1170 ^n 军阶: %d ^n 恭喜您晋升为值星士官长,血值: 262" , xp[killer] , level[killer] )
   }
可是我xp[killer] > 改这样照样不行欸!!
我原本是特级士官长
结果又显示"(已超过1150以上)/1150"= =
都升不了下一个阶级= =
还是我后面的的设定都只能用每升一级就加50
而不能调成50以外的其他数字吗??


[ 此文章被lv077633741在2011-08-16 17:02重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-16 16:33 |
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下面是引用 lv077633741 于 2011-08-16 16:33 发表的 : 到引言文
   else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1150) )
   {
    level[killer] = 25
    show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: %d ^n 恭喜您晋升为特级士官长,血值: 260" , xp[killer] , level[killer] )
   }
.......


你应该要改成: 

   else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) )
   {
    level[killer] = 25
    show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: %d ^n 恭喜您晋升为特级士官长,血值: 260" , xp[killer] , level[killer] )
   }
   else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1450) )

后面的数要跟下一个的前数 - 1 差距 不能太大



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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-16 17:14 |
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下面是引用 s8720419 于 2011-08-16 17:14 发表的 : 到引言文


你应该要改成: 

   else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) )
   {
    level[killer] = 25
    show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: %d ^n 恭喜您晋升为特级士官长,血值: 260" , xp[killer] , level[killer] )
   }
   else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1450) )

后面的数要跟下一个的前数 - 1 差距 不能太大, 以此类推.....
因为if() 都是往下一行一行来推算,如果像你刚刚那样到你那边,就断掉了 =.=
他就不会显示表情



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那上面的 "else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) )"
跟下面的 "show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: "
中的1350跟1150有差吗?? 如果调成一样的话可不可以以??
因为我是照原本的SMA修改的
我看原本的SMA那里是 "else if ( (xp[killer] > XXX这个不用理他) && (xp[killer] <比如这里是255) )"
下面的是 ""show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 255 ^n 军阶: "


[ 此文章被lv077633741在2011-08-16 18:34重新编辑 ]


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下面是引用 lv077633741 于 2011-08-16 18:21 发表的 : 到引言文
那上面的 "else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) )"
跟下面的 "show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: "
中的1350跟1150有差吗?? 如果调成一样的话可不可以以??
因为我是照原本的SMA修改的
我看原本的SMA那里是 "else if ( (xp[killer] > XXX这个不用理他) && (xp[killer] <比如这里是255) )"
下面的是 ""show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 255 ^n 军阶: "


这个是显示他的字体
show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 255 ^n 军阶")
就像是这样子:
show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 255 ^n 军阶",  xp[killer] )
中间的" "内的 中文设定跟他的xp[killer] 变数
改中文没差,但是%d是对应后面的xp[killer] 变数  , 不可以少!

讲的连我都有点表情



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献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-16 18:54 |

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