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lv077633741
2011-08-14 15:00 |
楼主
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图 1. 我从http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=806698&keyword=%E5%AE%98%E9%9A%8E 这里所下载来的SMA档案 结果经过我修改一些字之后 不知道为什么官阶都升不上去.... 比如我原本是新兵正好要升二等兵 杀死5人之后便可升到二等兵 结果我杀超过5人 我的等级还在新兵 没有升到二等兵= = 请问各位大大 这是什么问题..... 还是SMA被我改坏了.....= =
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lv077633741
2011-08-14 17:13 |
2楼
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我改了文字跟血量数值
也新增一些那个原本插件没有的官阶 比如说下士再来就是中士 但是他没有中士 而直接跳到上士 所以我便在下士与上士的中间 添加了一个中士 再来我修改升级之后的血量 每升一级就增加5滴血量 我的设定是从0级一直到27级 所以最高血量是285= = x0 |
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lv077633741
2011-08-15 12:58 |
3楼
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还有....
再问各位大大 if (xp[killer] <= 49) else if ( (xp[killer] > 49) 以上这2个是代表什么?? x0 |
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弑血
2011-08-16 13:51 |
4楼
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原来你的军官插件 是使用小夜的:
if (xp[killer] <= 49) == 杀人的积点,应该就是EXP吧,小于等于49 else if ( (xp[killer] > 49) == EXP, 大于49 如果是加上了else的话 上面的条件 不符合的话 在会往下面的去执行 换句话说 也就是: 你的经验直小于49,就不能升官 else 如果大于49,就能升官 应该就是这样判断的 x0 |
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lv077633741
2011-08-16 16:33 |
5楼
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else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1150) )
{ level[killer] = 25 show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: %d ^n 恭喜您晋升为特级士官长,血值: 260" , xp[killer] , level[killer] ) } else if ( (xp[killer] > 1299) && (xp[killer] <1170) ) { level[killer] = 26 show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1170 ^n 军阶: %d ^n 恭喜您晋升为值星士官长,血值: 262" , xp[killer] , level[killer] ) } 可是我xp[killer] > 改这样照样不行欸!! 我原本是特级士官长 结果又显示"(已超过1150以上)/1150"= = 都升不了下一个阶级= = 还是我后面的的设定都只能用每升一级就加50 而不能调成50以外的其他数字吗?? x0 |
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弑血
2011-08-16 17:14 |
6楼
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下面是引用 lv077633741 于 2011-08-16 16:33 发表的 : 你应该要改成: else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) { level[killer] = 25 show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: %d ^n 恭喜您晋升为特级士官长,血值: 260" , xp[killer] , level[killer] ) } else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1450) ) 后面的数要跟下一个的前数 - 1 差距 不能太大 x0 |
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弑血
2011-08-16 17:18 |
7楼
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下面是引用 s8720419 于 2011-08-16 17:14 发表的 : x0 |
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lv077633741
2011-08-16 18:21 |
8楼
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那上面的 "else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) )"
跟下面的 "show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 1150 ^n 军阶: " 中的1350跟1150有差吗?? 如果调成一样的话可不可以以?? 因为我是照原本的SMA修改的 我看原本的SMA那里是 "else if ( (xp[killer] > XXX这个不用理他) && (xp[killer] <比如这里是255) )" 下面的是 ""show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 255 ^n 军阶: " x0 |
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弑血
2011-08-16 18:54 |
9楼
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下面是引用 lv077633741 于 2011-08-16 18:21 发表的 : 这个是显示他的字体 show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 255 ^n 军阶") 就像是这样子: show_hudmessage(killer," 国防部: %d / 255 ^n 军阶", xp[killer] ) 中间的" "内的 中文设定跟他的xp[killer] 变数 改中文没差,但是%d是对应后面的xp[killer] 变数 , 不可以少! 讲的连我都有点 x0 |
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lv077633741
2011-08-16 19:02 |
10楼
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不好意思= ="
我是编译SMA的超超超级新手= = 对基本的东西也没了解多少 大部分的是看了没有懂 不然就是一直失败= = 抱歉 再问一个问题....... else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特级士官长) else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1450) ) (值星士官长) 如果我把他改成(下面) else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特级士官长) else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1370) ) (值星士官长) 这样的话行吗?? 因为改到最后 怕经验值太高 玩了将近一小时 连一半的阶级都不到= = 所以想说让经验值变得更低..... 还是只能调+50或+100的吗?? x0 |
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弑血
2011-08-17 13:29 |
11楼
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可以调整呀
只是看你会不会计算. 我举例: else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特级士官长) else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1370) ) (值星士官长) 你也可以改成 else if ( (xp[killer] > 100) && (xp[killer] <120) ) (特级士官长) else if ( (xp[killer] > 119) && (xp[killer] <160) ) (值星士官长) else if ( (xp[killer] > 159) && (xp[killer] <200) ) (XXX) 以此类推... 就是你的前面的变数直要跟后面的变数直有对应到 大约是这样.. 重点是看标点符号 < > = 这些都是值的重要变化 x0 |
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lv077633741
2011-08-17 18:21 |
12楼
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哦~~!!
原来是如此....... 真的是一语点破我这个梦中人啊.... 真的是太太太感谢大大了.... 我原本还以为想说这种问题应该没人会回答了 便渐渐的开始放弃希望....(SMA档也考虑要删掉 但是毕竟我花了 一个钟头改这个SMA档 舍不得删除= =) 没想到 终究仍可挽回..... 真的是太感谢你了!!!! x0 |