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dust2.bsp轉map之後用地圖製作器開發生問題
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a1a2a3ca3
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[1.6][其他] dust2.bsp轉map之後用地圖製作器開發生問題
我把de_dust2.bsp用winbspc這個程式 轉檔 轉成.map
我轉檔的設定是這樣
結果他跑出
警告:節點沒有刷子(←這是甚麼意思?
之後我用worldcraft開那個.map檔就變這樣了= =
請大大幫個忙吧
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[樓 主]
From:臺灣亞太線上服務股份有限公司 |
Posted:
2011-07-12 10:33 |
rujli
I'm Pein,not レッド
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bsp轉map本來就容易產生錯誤
固體無效,材質移位等等......
如果有耐心,固體就重製,材質就重綁
killer699走了....突然有一股哀傷感....
他雖然為人陰險(?)
有點老土(??)
有點囂張(???)
做事一板一眼,完全不顧其他人(????)
但他還是一位好版主(此句抵銷前面的內心話)
在下向他致敬,雖然他人離開,但精神永遠會在這裡.......(舉手禮)
個人首頁~有興趣者可以參觀
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[1 樓]
From:臺灣新世紀資通股份有限公司 |
Posted:
2011-07-12 10:38 |
a1a2a3ca3
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謝謝大大
重製聽起來暑假會很充實= =
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[2 樓]
From:臺灣亞太線上服務股份有限公司 |
Posted:
2011-07-12 11:04 |
a1a2a3ca3
級別:
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下面是引用 rujli 於 2011-07-12 10:38 發表的 :
bsp轉map本來就容易產生錯誤
固體無效,材質移位等等......
如果有耐心,固體就重製,材質就重綁
在請問大大一個問題
rmf 轉 bsp
會一樣容易發生問題嗎?
我怕我轉完檔後 會哭死
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[3 樓]
From:臺灣亞太線上服務股份有限公司 |
Posted:
2011-07-12 11:08 |
rujli
I'm Pein,not レッド
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CS地圖區
x85
x967
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rmf轉bsp
要視您製地圖時看有沒有錯誤而定
製地圖時有錯誤,當然就不能正常轉檔
要是有錯誤,就得修正
killer699走了....突然有一股哀傷感....
他雖然為人陰險(?)
有點老土(??)
有點囂張(???)
做事一板一眼,完全不顧其他人(????)
但他還是一位好版主(此句抵銷前面的內心話)
在下向他致敬,雖然他人離開,但精神永遠會在這裡.......(舉手禮)
個人首頁~有興趣者可以參觀
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[4 樓]
From:臺灣新世紀資通股份有限公司 |
Posted:
2011-07-12 14:22 |
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