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op47 0
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[1.6][插件] NPC 高手請進[有關移動的問題]  (NPC 高手請進)

以上的圖片是我畫的, 請原諒我的畫工表情
圖片是我測試pev_velocity 和 EngFunc_WalkMove 在 NPC 走路的結果.
pev_velocity 無論是怎樣也是直線前進
而EngFunc_WalkMove 就好像普通玩家的走路

但是我使用了 EngFunc_WalkMove , NPC就無法調控動模組動作排序, 直至整個FUNTION完了才可以.
請問會NPC的大大, 如何可以在 EngFunc_WalkMove 調控動模組動作排序 或是 把pev_velocity 弄到好像EngFunc_WalkMove 一樣.


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港特別行政區 | Posted:2013-08-27 10:31 |
Nailaz 手機
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訊息給你看一下@@


web front-end and software engineer.
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-27 11:15 |
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要看 EngFunc_WalkMove 和 控動模組動作排序 的寫入順序吧…
聽起來 EngFunc_WalkMove 會干擾動作…
那就試著將 EngFunc_WalkMove 寫原本的 Think Pre…
然後控制動作的內容寫在 Think Post 這樣…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-27 11:51 |
op47 0
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下面是引用 a7811311622 於 2013-08-27 11:51 發表的 : 到引言文
要看 EngFunc_WalkMove 和 控動模組動作排序 的寫入順序吧…
聽起來 EngFunc_WalkMove 會干擾動作…
那就試著將 EngFunc_WalkMove 寫原本的 Think Pre…
然後控制動作的內容寫在 Think Post 這樣…



A78大..... 原來要先使用 pev_velocity再用EngFunc_WalkMove 動作排列才能播放........不知道是怎樣一回事@.@


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2013-08-27 13:10 |
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下面是引用 op47 於 2013-08-27 13:10 發表的 : 到引言文




A78大..... 原來要先使用 pev_velocity再用EngFunc_WalkMove 動作排列才能播放........不知道是怎樣一回事@.@
沒用過 EngFunc_WalkMove …可是聽起來很合理…
你沒給速度的話 EngFunc_WalkMove 執行了也沒用啊…沒速度和不會移動沒兩樣…


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-08-27 13:39 |
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EngFunc_WalkMove ID, 往那個角度走, 走的距離, 走的模式
EX: engfunc(EngFunc_WalkMove, ent, 1.0, 10.0, WALKMOVE_NORMAL);  

表情


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2013-08-27 15:13 |

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