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yzhyzlm 会员卡
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[1.6][插件] 如何修改ZP4.3中复仇之神的死亡效果?
ZP4.3中复仇之神死亡后是变成一堆骨头(没有尸体),我想知道怎么才能把他变成平常的死亡效果(有尸体)。之前没有考虑到台湾这边朋友用繁体字,抱歉啦。希望数位论坛的朋友能帮下忙!谢谢!


[ 此文章被yzhyzlm在2011-06-04 01:34重新编辑 ]


加油
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:没有资料 | Posted:2011-05-21 01:02 |
zxcke123 手机
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初露锋芒
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应该是去主插件改吧
但我是用B12
主插件早就被吃掉了
所以不知道怎改= =


derpy~derpy~I LOVE YOU

献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-06-07 06:01 |
husano896 手机
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复仇者死亡会炸掉的效果 只要把ZP主插

public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)

里面的

     // Nemesis explodes!
     if (g_nemesis[victim])
           SetHamParamInteger(3, 2)

删掉就行了


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
*ZP*没爆头回合不结束

↓吃浏览数长大的龙:)
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-06-08 17:36 |
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谢谢,谢谢1楼的意见,2楼的方法有用。


加油
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2011-06-19 12:22 |

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