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[心得][CS1.6] 甩枪大法 非常的长 请耐心看

CS终极技巧“甩枪大法”初步说明!<如果好的话希望各位 推荐 或 献花 如果不行的话多回文我就高兴了>
相信经常上网玩的朋友都记得一个叫killer_enrica_moist_dick的家伙(有时用crap*GD*),他叫做Micheal,美国人,现在在广州。是个十分厉害可怕的角色。他手上的MP5,UMP4.5很厉害,而尤其是他手里的AWP,简直是可怕。还记得我当初听说他的AWP“手一甩,你就挂了”,那时候我还以?这话是由于他AWP打得准而对他的神化之词,想不到亲眼看他打了以后,才知道原来他真的是一“甩”枪汉……他手里的AWP就是“甩”着打的。没听过?不信?呵呵,接着看吧。
1、甩枪原理:据Micheal本人介绍,这是有赖于他六个月的AWP经验而发现的一个BUG。也就是说,当你用AWP在极短的时间内,把枪口稍微平移一小段距离以后再开枪,那?这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。也就是说,甩一枪,可以打下所有这段距离之内的敌人。这就是甩枪的原理。(hoho,原来是个BUG啊)
2、实用技巧:了解了原理以后,相信大家都会预感到这种技术的可怕前途,也就是说,像Micheal那样深谙甩枪要决的怪物,AWP在他手上就真的是无所不能了……比如很简单的举一个例子,在dust里面做CT,第一时间冲到最近的那个隧道入口,然后进去瞄准从T字形隧道那一边出来的贼。这时候你完全不需要担心对方是以何种行?出来(跳出来,跑出来,还是拿AWP稍微露个身体出来射你),你只需要瞄住第一眼看到敌人的左边一点的位置,然后只要一看到敌人出来,就马上往右边“甩”枪然后开枪……这时只要你甩得好,甩得准,你就可以轻易干掉三种敌人:a)以最快速度冲出来;b)冒一个头又往回跑;c)使用AWP露半个身子出来……而要对付跳出来的敌人,你只需要把枪口往右上方甩就可以了。呵呵,我开头也不信,但亲眼见到Micheal甩来甩去……就实在是不得不“忍痛”接受这个事实……
3、说着容易,但实际要练起来可就难了。首先这个甩枪的偏移量要掌握得好,太大和太小都不行;其次从甩枪到开枪的时间差也要把握住,开枪晚0.1秒,那个BUG就荡然无存,当然你也会很轻易的成?敌人的“肉”。还有就是近距离和远距离应该怎?把握,我个人就觉得远距离的话,还是用传统AWP打法(打点法)比较好。中近距离时,如果你练成了这一招“甩枪大法”,那可真的是受用无穷呵……
终极AWP教学实录NO.2
序:CS这个风靡世界的游戏在国内,由一开始的无人知晓到现在的热火朝天,已经发展了大半年了。一批又一批的 爱好者不断涌现,奋战在各伺服器中,追求者自己所向往的感觉。具有天赋和资质的战士们,也开始脱颖而出。在这个大前提下,玩家间技术的交流显得刻不容缓了。总结我最近的心得体会,特写下此文献给各位战友,希望能交到更多的朋友,以及?各位小鸟们指点迷津。
好,进入正题吧。这次我们讨论的,是关于如何做到AWP的快速连射。(当然,不是快速射击脚本,我们永不赞成一切的作弊行?。)要达到正确的AWP快速连射,当然要借助Q键了(也就是last use weapon,默认键是Q)。
一、最传统的做法:就是用匕首或者手枪来替换AWP。换匕首胜在够快;而手枪胜在够保险,一有突发情况出现,吓得魂飞魄散的狙击手们往往倚赖仅有的这把小枪与敌人拼命……这就是被广大国内玩家普遍接受的两种替换武器。
二、卖个关子:最快的替换武器真的是匕首吗?我在这里可以很肯定的回答你:NO。呵呵,其实接下来要谈的内容,已经普遍被国外各狙击高手所使用,可是由于我国国情和其他因素的影响,国内大部分玩家还从未尝试过这种方法。
三、好啦,闲话说够了。来吧,以下就是最快的替换武器排名
1、C4bomb
2、HEbomb(flash,smoke)
3、knife
哈哈……最快的不是刀子吗?怎?才排第三?……不信吗?听我详细说来:
1、C4bomb: C4bomb是什??不要告诉我你不知道。“The bomb has been planted...”这句话大家听多了吧?尤其是喜欢做CT的朋友,最讨厌的时刻,就是被贼们放了炸弹,自己才刚刚知道……没错,C4bomb就是小贼们用来搞破坏的炸弹(可不是手雷哦)。没有试过用C4bomb来替换AWP吧?呵呵……当你做贼时,而这局刚好轮到你背炸弹,而你又爱好AWP,而且自己有足够的钱……(哇哇,条件怎?那?多啊)这时,你的机会就来了。试试看用你背上的C4bomb来换AWP吧,你将会尝到前所未有的高速,甚至是打完一枪以后都用不着找掩护躲了,直挺挺的站在那里吧,因?在连按两下Q以后,你马上就能开第二枪了。
2、HEbomb: HEbomb就是我们熟悉的手雷(闪光弹和烟雾弹也可)。顺带问候各位战友,被手雷爆头的感觉很爽吧……或者是你“fire in the hole”以后发现三四个敌人飞了出来(炸飞),这些都是我们CS生涯中的一大快事啊……哈哈哈……笑什?笑!闲话打住!我们讲的是正经事:由于手里有C4bomb的机会实在是太微了,所以我们最常用到的替换武器,应该首选手雷了,用它来替换AWP,速度只比C4bomb差那?一点点……不过也足够了。起码比刀子要快。而且必要时还可以和敌人同归于尽……对了,还要提醒大家一句,这花三百块买来的东东不到最后一刻可不要丢出去哦,那可是你这位狙击手吃饭的工具啊……切记切记。
小结:第三位的刀子就不说了,虽然也快,不过始终比不上前两位“炸弹级”的元老。在实践中,你可能感觉不出这三种AWP替换武器有什?差别,呵呵,在这里我可以证明给你看。
证明:自己建一个server进去试试。买把AWP,买个手雷,或者做贼拿出背上的炸药包。准备好替换武器,好了,把音量调大点。现在你可以用AWP开一枪,然后马上连按两下Q,也就是手中武器换成炸弹然后再换回AWP.这时,竖起你的耳朵,听出些什?没有?啊?没有?岂有此理,再试一次!!直到你听出?止!!什??真的听不出?唉,好好……听我说。一般的AWP枪声大家已经熟得不能再熟了(也恨得不能再恨),是“啪——”的一声有力而持续的声音,是不是?但如果你按我上面说的做了,也就是开枪后马上换炸弹然后再换回AWP,你就会发现这时的枪声随着你换回AWP的那一?那——中断了!!也就是说,原本持续的AWP枪声变成了短暂的“啪”.再来一枪?!听到了吗?——“啪”!!呵呵……只有C4bomb和手雷能做到这种效果。其他的比如刀子之类的东西?你试试看就知道了^_^
四、呵呵,这就是今天要说的内容了。当然,我们这次只是纯粹谈“最快”这个话题,其实,每个玩家都有自己的狙击手性格,比如很多人就喜欢稳打稳扎,觉得换手枪比较安全,这也是无可厚非的。又比如有些人喜欢刀子的声音,或者觉得拔刀子够酷……但是,以我个人的看法,觉得如果想做一个狙击高手的话,那就必须要有一个理念,那就是“枪在人在,枪亡人亡”。这把“枪”,指的当然就是狙击枪了。你要培养自己成?一个优秀的狙击手,就必须首先做到无论在何种情况下,都必须一枪命中目标,这就需要有敏捷的反应和冷静的头脑(当然还要有一只好mouse,而且,无论距离多近,都应该养成始终使用狙击枪开第一枪的习惯。第一枪不中,再考虑是换手枪打头,换刀子拼命,还是换手雷同归于尽。
CS终极技巧“甩枪大法”第二段
反暗杀
我相信很多高手被一些CAMP人杀死时一定会很不爽,而大骂对方CAMPER…等发泄情绪的话,尤其对方
又是新手也是肉脚时,真的是有干说不出呀!!!在有感CAMP日渐猖狂的今天,决定要公开一些个人抓CAMP
的方式给大家参考并不吝赐教!!
在要抓CAMPER时,要先了解他的心态,我个人可以大致可以分析为以下几种:
1.新手,因为新手在操控上不熟,所以没法和人拿冲锋枪硬拼,所以只好CAMP。
2.狙击手,拿狙击枪的人不可能在陆上跑来跑去,所以大多找一个阴影或木箱后躲.
3.生命值剩下很少,不宜硬拼,所以躲起来阴别人.
4.没钱,没钱买枪,只好CAMP杀死一个人,再干走他的枪,这种人俗称土匪,擅长杀人越货更甚者会鞭尸
5.队友都是CAMP 的人,会造成他一个人不敢出去冲,所以他也只好CAMP,这是大环境造成他这样,所以
也不能怪他
6.天生的SULA,这种人不管他玩多久,技术多好,就是会CAMP,会造成他这样,可能要深入探讨他小时
生长的环境,求学的经过及父母的教育和社会的变迁这种人是社会比较弱势的一群,我们要多关心他,
不要太指责他,骂他SULA!OK?
以下就是几种我抓CAMP的方式,提供参考:
1. 调亮液晶显示幕:
有常跑战略高手的人,一定会感到有时液晶的亮度太暗,在有些阴影的地方都看不到而被CAMP的人杀死
了!所以在玩之前一定要调高亮度,这有二种方法,一种是直接按莹幕上的按键(像太阳的符号),调到最(
适用战略西门),而另一种(适用在战略大亚和公馆…)就是在WINDOWS的桌面时,按MOUSE的右键选”内
容”,再选”色彩校正”,把红蓝绿的色彩都移到中间,再选确定,但是这样会太亮,使得准星会看见,
所以再按莹幕上的按键调整亮度(太阳符号)和对比度(圆形的符号,一半白一半黑)到0,如此一来,所有在阴影下的CAMPER就清清楚楚了,而且准星也很清楚!!
2.买一把可贯穿木箱的枪:
喜欢CAMP的人,木箱,桶子,墙及通风管…等物件后都是他们的最爱,所以当你忽然看到前面的人死掉,可是在视线内又没有人时,不是被狙击就是被CAMP,可以由枪声大致分辨出来,假设是被CAMP,要注意前面的路有没有转角或是木箱,有木箱的话,就不管三七二十一拿枪往箱子的内侧角灌子弹,籍由射穿箱子的子弹去杀CAMPER,看看右上角有没有人死,就可以大致猜测有没有人,然后再面向箱子侧跳。
3.边走边跳:
在经过物件及叉路时,一定要跳(所以我才把跳改成MOUSE右键比较方便)+转向,一方面可以躲CAMPER,
一方面可以躲狙击!!
4.经验法则:
通常比较低劣的CAMPER,会一而再,再而三地躲同一个地方,(因为他们在那个地方尝过甜头),所以曾经吃过亏的地方,下一次可以再讨回来,只要地图熟,CAMPER就是会在那几个地方,ITALY ASSAULT
(铁皮屋)这二张地图,有几个地方要是同时都有人的话实在是不好破,除非有肉眼帮忙看,知道这几个点有人,才会丢手榴弹或闪光弹攻坚.
5.调整MOUSE的转身角度:
如果不幸被身后的CAMPER攻击,大概只有2~4秒可以挣扎,这时要是可以立即转身回击,准度够,搞不好
还可以反败为胜,据我我所知神话的520-ION,他的转身灵敏度就调到2/3的地方(我很怀疑他就样准星会不会不好瞄准,偏偏他又乱准的…),要怎么调呢?就是在”CONTROL”项下的”ADVANCE,在最下方有一根横向的调整棒,可以调整,标准设定是在1/7的地方吧,我是都调到1/3的地方,不过见仁见智,只是自己要习惯
6.反身倒走. 蹲下前行 . 静音行走:
在几个 “ 欧CAM区 “ (ALWAYS CAMP 区) , 不确定有没有人的时候,可以转身180度+S(倒退键)倒着走,
如此一来,就是面向着CAMP处行走,一有踪影,不会被暗杀而是互相开火的情况(互开要是准度不够,就不要怪人啰!!), 面对比较高级的CAMPER,他们是会听脚步声的,为免给他知道有人来,可以用蹲下前行或静音行走的方式,例如在义大利的地图中有个向上走的楼梯时,上面楼梯左侧常有人,如果用倒着走或跳出去的方式,会被窗户的人和楼梯左侧的人夹击,所以就用蹲着看左侧上到楼梯一半先抓左侧的CAMPER,再反身抓正上的CAMPER,最后再跳出面对窗户的人,这是单人行走的要诀,如果是一大群人,就只要注意CAMP点就好了,正前方的敌人交给队友!!
7.询问法 . 激将法 :
对于那些死CAMP在一个地方的人来说,他那些已死的队友一定多多少少会不满,一方面在和对方遭遇战时少了一个人一把枪之外,而且大家要花钱等待CAMPER的死,所以要是在找不到人的状况下,打个字问一下对方(或自己人),大有人会告诉你CAMPER的所在,再者,可以打字说GOGOGO(骂人是比较不好的方式啦!!),看看那个CAMPER的脸皮会不会比较薄而出来和你对决!!写了那么多,只是自己的一点小小心得当然不是放诸四海皆准的方式,毕竟CS是那么多变化,谁知道什么时候忽然会跑出一个敌人,只是在”没有忽然跑出一个敌人”的前提下,找出一些方法防杜小人暗杀,不要在非对决的状况下死于非命, 这样游戏起来也死的没话可说,不过话说回来,也就是因为有一些CAMPER,才会让这个游戏更有意思,相对地, 从头到尾都CAMP在一个地方的人,不仅让已死的队友浪费时间等待, 同时让被你杀的人不爽, 更甚者被ADM踢出, 真是百害而无一利呀!!
武 器 暴头 技 巧
最近CS玩多了, 个人觉得真正要练枪法就应该练暴头, 因?要说在相遇时迅速瞄准对方,般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你, 撇开武器系统方面的问题,以及心理方面的问题(heihei, 就是慌张, 部份人或多或少都会有一点的..我见过个朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪了^_*). 这时看的就是暴头了(废话多了^_^, 谢谢你们的番茄,应该最近是不会缺乏维生素了,haha)。暴头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那?容易呀, heihei, 就象打Q3, 你敢说你能象nightmire级别的bot那样能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的打击吗? 这时,要想经常暴头就要讲点技巧...
礼痤o现,大部分人走路时是把准星放在水平高度(既胸腹处),这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间, 接下来随着后坐力, 子弹上扬有可能打中头部, 只是有个缺点: 胸腹部要多枪才能打死, 子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题--你这时候是在"扫射"!到这里至少也打出了七八发子弹, 但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了, 所以打中头部的机率大大降低, 虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他) 。 要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了, 虽然点射的间隔时间如果短的话, 子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了, 对方单位时间内吃的子弹也少了, (让对方死所用的时间如果太长,没好处呀, heihei万一对方用的比你短...你就$%@^%#^@了)。 虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法 了,但较适用于远距离。 而要做一个真正的杀人狂魔,heihei, 就应该像Quake 2的神--Thresh一样,一枪一个准, 对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CS内要这样, 除非你用AW/M, 一枪一命,用冲锋枪和突击步枪想要做到如此, 至少要前三枪打中头部才可说"见我者死"! 这就是写了这?长废话才真正要开始说的东西(等等,等等, 最近鸡蛋涨价, 虽然是烂的可也要节约, 别浪费在我身上了, heihei, heihei)。
CS终极技巧“甩枪大法”第三段
注意: ***(前面的都是废话,可以不看,但最好还是给我点面子看看吧^_*,hehe, hehe).没时间的就直接看下面的吧******
礼雕@开始就是象练Q3一样, 在走动中,5秒内射击一定范围内的多个目标然后去看着弹点(看留下的弹孔),练着练着发现打大的 "块目标" 好说. 可要打“点目标”, 就$#@$#@--TMD老是打不准,气死我也, 而头部基本上也等于一个点目标而且还是一个会动的点目标”, 哇, 可怕可怕.这时,你想在实战中做到见面瞄头那还是算了吧, 等你真练到了,CS已经过时了^_^(我指的是用这种方法练得练到猴年马月,但有好多顶尖高手都能做到, 我没见过也不知道他们怎?练的, 所以我就当不知道,heihei), 人不能在一条路上堵死这是我的座左右铭^_^
没法迅速瞄头我就用现成的 --------!!!"先瞄好"!!!, 你可以自己试一试在战斗中是左右移动准星容易还是上下容易? 当然是左右移动容易(晕倒一片,歪论歪论!). 到这里你应该明白七分了吧, 就是走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀, 见面暴头不用说, 你可以去试试, 只要对方没一见你就晕倒趴下(heihei,蹲下),他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什?也都不知道了。haha, 用这方法暴头到底机率多高有多容易, 我这里也无法表达, 你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习, 练习是只需少量的啦, 不用怕,heihei). 这是好处一, 好处二是要是你自己一蹲下来, 对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎?打你总清楚吧, 这是又能速杀也能稳杀。
而且蹲着开枪是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎?办呢? 如果你反应够快他未蹲下你就开枪,这就不用说。 要是双方同时作出反应, 你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时稍移下一点, 既在喉咙处, 这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。 我发现在CS中,咽喉跟头部好象被划分?一处, 打咽喉死的也被系统认?是暴头(但人物好象都没什?脖子呀, 太短了, 那就下巴处吧,haha)。 所以这适用于敌人站住和正在蹲下时。这是一, 二就是你用reverse mouse(具体是干什?用的你自己去弄清楚吧,反正很有用我就不多废口舌了,用了这个设定,下移和左右移动准星变得很连贯,上移嘛就还好) , 所以对方蹲下,你可以在左右移动准星同时迅速把准星移到蹲着的那堆"肉"上, 接着怎?打就看你自己了。
所以以我自己的看法我觉得这种 "先瞄准" 的方法是利大于弊的, 而且弊端也很容易解决。注意这里所说的是在中距离上,远了你还是打身子吧,不然那个移动中蚂蚁大小的点你能打上? 过近距离的话也不用强求, 因?这时候只求迅速把子弹打在对方身上, 不然等你往对方头部开枪时你也已经被人扫死了, 然后我指的是AK, mp5, m4, p90等头几发命中精度高的枪械,
具体什?枪要怎?用你自己拿把枪装满子弹对墙在不同距离上射击, 用扫射点射移动射击静立射击蹲下射击, 看弹孔的分布, 慢慢地你就会明白应该怎?用了。 就象AK瞄头是就应该稍微往下瞄一点点,因?除了开始两三发是正中, 后面的上扬都非常厉害,而且尽量不要在移动中射击精度会大大降低,同时AK如果距离不近,千万不要用扫射, 最多打五发左右就松手, 躲到掩体后休息一下^_^。 当然怎?从战场中闪到掩体里也是有学问的, 比如火力掩盖, 注意行走路线, 跳跃辅助等你们自己慢慢研究吧);
而mp5前五发子弹正中,5~10发稍微上扬后面的子弹就全部上扬,但幅度都不会很大. 因?威力较小, 暴头就要直接瞄在要射击的地方, 但mp5可以在移动甚至跳跃中射击, 爽!总之, 枪要靠自己揣摩啦,不要你跑去用机关枪要来暴头, 打不上才来怪我乱说。
武 器 暴头 技 巧
最近CS玩多了, 个人觉得真正要练枪法就应该练暴头, 因?要说在相遇时迅速瞄准对方,般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你, 撇开武器系统方面的问题,以及心理方面的问题(heihei, 就是慌张, 部份人或多或少都会有一点的..我见过个朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪了^_*). 这时看的就是暴头了(废话多了^_^, 谢谢你们的番茄,应该最近是不会缺乏维生素了,haha)。暴头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那?容易呀, heihei, 就象打Q3, 你敢说你能象nightmire级别的bot那样能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的打击吗? 这时,要想经常暴头就要讲点技巧...
礼痤o现,大部分人走路时是把准星放在水平高度(既胸腹处),这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间, 接下来随着后坐力, 子弹上扬有可能打中头部, 只是有个缺点: 胸腹部要多枪才能打死, 子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题--你这时候是在"扫射"!到这里至少也打出了七八发子弹, 但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了, 所以打中头部的机率大大降低, 虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他) 。 要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了, 虽然点射的间隔时间如果短的话, 子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了, 对方单位时间内吃的子弹也少了, (让对方死所用的时间如果太长,没好处呀, heihei万一对方用的比你短...你就$%@^%#^@了)。 虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法 了,但较适用于远距离。 而要做一个真正的杀人狂魔,heihei, 就应该像Quake 2的神--Thresh一样,一枪一个准, 对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CS内要这样, 除非你用AW/M, 一枪一命,用冲锋枪和突击步枪想要做到如此, 至少要前三枪打中头部才可说"见我者死"! 这就是写了这?长废话才真正要开始说的东西(等等,等等, 最近鸡蛋涨价, 虽然是烂的可也要节约, 别浪费在我身上了, heihei, heihei)。
秾`意注意::: ***(前面的都是废话,可以不看,但最好还是给我点面子看看吧^_*,hehe, hehe).没时间的就直接看下面的吧******
礼雕@开始就是象练Q3一样, 在走动中,5秒内射击一定范围内的多个目标然后去看着弹点(看留下的弹孔),练着练着发现打大的 "块目标" 好说. 可要打“点目标”, 就$#@$#@--TMD老是打不准,气死我也, 而头部基本上也等于一个点目标而且还是一个会动的点目标”, 哇, 可怕可怕.这时,你想在实战中做到见面瞄头那还是算了吧, 等你真练到了,CS已经过时了^_^(我指的是用这种方法练得练到猴年马月,但有好多顶尖高手都能做到, 我没见过也不知道他们怎?练的, 所以我就当不知道,heihei), 人不能在一条路上堵死这是我的座左右铭^_^
没法迅速瞄头我就用现成的 --------!!!"先瞄好"!!!, 你可以自己试一试在战斗中是左右移动准星容易还是上下容易? 当然是左右移动容易(晕倒一片,歪论歪论!). 到这里你应该明白七分了吧, 就是走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀, 见面暴头不用说, 你可以去试试, 只要对方没一见你就晕倒趴下(heihei,蹲下),他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什?也都不知道了。haha, 用这方法暴头到底机率多高有多容易, 我这里也无法表达, 你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习, 练习是只需少量的啦, 不用怕,heihei). 这是好处一, 好处二是要是你自己一蹲下来, 对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎?打你总清楚吧, 这是又能速杀也能稳杀。
而且蹲着开枪是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎?办呢? 如果你反应够快他未蹲下你就开枪,这就不用说。 要是双方同时作出反应, 你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时稍移下一点, 既在喉咙处, 这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。 我发现在CS中,咽喉跟头部好象被划分?一处, 打咽喉死的也被系统认?是暴头(但人物好象都没什?脖子呀, 太短了, 那就下巴处吧,haha)。 所以这适用于敌人站住和正在蹲下时。这是一, 二就是你用reverse mouse(具体是干什?用的你自己去弄清楚吧,反正很有用我就不多废口舌了,用了这个设定,下移和左右移动准星变得很连贯,上移嘛就还好) , 所以对方蹲下,你可以在左右移动准星同时迅速把准星移到蹲着的那堆"肉"上, 接着怎?打就看你自己了。
所以以我自己的看法我觉得这种 "先瞄准" 的方法是利大于弊的, 而且弊端也很容易解决。注意这里所说的是在中距离上,远了你还是打身子吧,不然那个移动中蚂蚁大小的点你能打上? 过近距离的话也不用强求, 因?这时候只求迅速把子弹打在对方身上, 不然等你往对方头部开枪时你也已经被人扫死了, 然后我指的是AK, mp5, m4, p90等头几发命中精度高的枪械,
具体什?枪要怎?用你自己拿把枪装满子弹对墙在不同距离上射击, 用扫射点射移动射击静立射击蹲下射击, 看弹孔的分布, 慢慢地你就会明白应该怎?用了。 就象AK瞄头是就应该稍微往下瞄一点点,因?除了开始两三发是正中, 后面的上扬都非常厉害,而且尽量不要在移动中射击精度会大大降低,同时AK如果距离不近,千万不要用扫射, 最多打五发左右就松手, 躲到掩体后休息一下^_^。 当然怎?从战场中闪到掩体里也是有学问的, 比如火力掩盖, 注意行走路线, 跳跃辅助等你们自己慢慢研究吧);
而mp5前五发子弹正中,5~10发稍微上扬后面的子弹就全部上扬,但幅度都不会很大. 因?威力较小, 暴头就要直接瞄在要射击的地方, 但mp5可以在移动甚至跳跃中射击, 爽!总之, 枪要靠自己揣摩啦,不要你跑去用机关枪要来暴头, 打不上才来怪我乱说。



游 击 基 本 战 法
何谓游击:
   在CS中背后阴人的确是一件很爽的事。看着眼前的敌人毫无防备的任你宰割……那感觉 真是大快人心!当然,并不是从背后偷袭杀很多人就是游击。
偷袭的方式在CS中有:

   狙击、CAMP、游击等三种,狙击就是在极远处以威胁性火力牵制,打击敌人。CAMP是一种躲在暗处,以本身火力对路过敌人进行打击。游击则是一种少数单位以出奇不意的攻击、背后偷袭来达成打击敌人的战术。

CS游击概论:

  1.注意敌人主力:
CS中的游击战,主要是以自己的经验寻找游击路线,以各种方式避过敌人主力,绕至敌人的弱门,并进行致命打击。
  2.磨练自己战技:
游击战相当注重个人战技,因CS中的游击战往往会与敌人的散兵交火,?了能打击敌人主力,故必须将敌人散兵除去以便通行。
  3.衡量情势时宜:
CS并无真实世界中的「路是无限宽广」之类的原则,地图就是那?大,路就是那几条,当地图路径对游击太不利时,那就保持TeamWork吧,毫无目的乱逛的游击者被击毙率几乎百分之百。
  4.创造游击时机:
最好的创造时机法便是时间差,这需要自己高度的经验。当所有的通路都被封闭时,游击手是无用武之地的,唯一杀出(摸出)重围的方法,只有掌握敌人的动向,当敌人自其据点移走的一瞬间,从敌人暗处摸过去,进入敌人后方。切记,在未完成移动时,绝不可轻易开火,你轻率的杀死路过眼前的第一位敌人,可能会遭至后面第二位、第三位敌人的围攻。

CS游击基本战法:

   1.先把地图走道熟透,熟到你看到一面墙就知道这是地图的哪个地方。
  
2.将开火地区确认清楚,若情势临时有变更,那也必须随机应变,反正你已经把地图背好了。
   3.基本战技是绝对必要的,想把游击打好,就必须具备能短时间歼灭面前任何背对你的敌人的能力。
  
4.移动能力是相当重要的一环,虽说CS没人管你走路的美观,因?每个人在CS中都是外八字O形腿加青蛙跳,但是走的顺,不拖泥带水、流畅的跳跃,能以第一速度绕至敌人后方是最重要的!
  5.移动技能与地图的结合就是发现道路!当每条路都走烂了后,你就会开始怀疑路上的木箱铁桶有啥特殊功用……没错!他们可不是摆好玩的。除了当掩蔽物以外,它可能还是新的CAMP地点、新的Bomb Target、新的游击通道!对每个地区保持高度好奇心,对任何木箱铁桶都试跳看看(注意:请勿在战时做,临阵磨枪对游击手没好处)
  
6.对战场情况的整体掌控是一个游击专家最后应具备的才能。你对敌人动向的精准掌控让你能完美的使用时间差,在最短的时间对敌人做最有效的打击。
  
最后应注意的:
 
好的队友们会适时的?游击手们制造移动时机,没有队友支援的游击手和散兵没两样,说难听一点就是自动送上门的肉靶----对自己太过自信的游击手可是第一个死的人啊。

暗杀(Camp的最高境界)
我来解释Camp吧^.^你没血了没枪没子弹,不能正面冲突 就Camp,所谓的Camp 我下的定义是[有效性预谋暗杀],啥是有效性预谋暗杀呢?
有效性:有效率,有功用,能达到目的。
预 谋:事先计画好,有良好系统的。
暗 杀:在对方不知道的情况下,快速的打击敌人。
加起来就是能达到计画好的情况下攻击歼灭敌人的技巧(CAMP)!!也就是说: 你无功用性、无计画性、无攻击性的camp是无价值!!!!!!!!!
换句话说:只要对团队有所帮助(也就是杀敌)下 server是不踢你的,不攻击的camp叫做龟 ,,一种短头短手短脚短尾巴的畜生。
成为成功的Camper的条件:
1.不拖延拖慢大家游戏的时间(人家上网也要钱ㄚ) 。
2.不要只会躲在同一个地方(每一场都在同一个地方,你烦不烦?) 。
3.成功的攻击后绝对不可以和人呛声(重要!!)。
4.每一次camp都要有收获,一只是勉强、两只是标准、三只以上叫不错、能杀到四,你就可以偷笑了!
5.好camper的条件是:杀的多、死的少,这和Rusher不同:rusher是冲锋,死伤难免是,每一场都是『死』(高手例外) ,camper要死的少才有价值。
6.camp点是camper赖以为生的法宝,每一个地图可能的地方都要探勘,发现新camp点就是发现新大陆,而点又有好坏,要分辨清楚。
7.camper是单独的战士,最多两人合作,且不能在同一个地方。
8.camp是不道德(对不起敌人、对不起队友、对不起父母)的,不要以此自满,也不可以因此乱骂人。
CS终极技巧“甩枪大法”第四段
[诡道八奇] 八种基本的原则战技:

第一种[孤军奋战型]:
你没有队员支援或队员不可靠没有任何可必胜把握时,采用的(随机性) camp,也就是仍然是不断行进,在
发现敌人时以引诱的方式将敌人骗至camp点而给予暗杀。
引诱方式:
1.直接现身而后逃跑。
2.以脚步声枪声引诱。
3.以快死的队友引诱。
4.以枪支或logo引诱 。
5.直接以言语曝露所在位置。
重点:要分散敌人兵力 要构成每一次出手都能在1v1的时候 机会只有几次别错失了……
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第二种[预谋突破型]:
地图通道多,队友偏重兵力于某一路线,一开始就以前几场敌人走的路线做分析,在要道做camp,要诀是绝不能攻击、要让敌人全数放过,这要以脚步声和雷达做工具,判断是敌是友和多寡,等确定状况后在敌人攻击我方后方时攻击对方后方,等你把敌人清掉后再对队友尸体上香三拜吧。
这种camp大忌有二:
1.耐不住 (除非你很厉害或是对方很散)。
2.有队员鸡婆和你一起蹲(你要叫他出去死,他死了你才好开枪)。 
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第三种[阵中混乱型]:
你的队伍会因为强敌而各面受阻,每一条路都杀不出去时所使用的RUSHcamp,讲究快速、快速、快速的 camp,在我方和敌方的交战火线中 camp的危险技巧,以最快时间内到达我方和敌人交战的火线中躲藏,在我方败退、敌人推进时攻击,但是危险的程度很高,可说是孤注一掷,不但容易被友军火力伤害、而camp点又通常是炸弹掉落地点且要是Rush时被敌人发现,那你大概活不了!而且对方的第二军要是包夹了你 的队员,你就会面临一对多的状态,不过好处是你在攻击时,对方的后援看到前锋受伤常会以为只是敌人攻击,而不太会猜到有人在火线中潜伏,和第二种camp不一样的是:要攻击敌人第一个前锋,保持敌动我不动的状况,而且换子弹也要谨慎!要在弹夹中留子弹,所以最好选威力强或匿迹性高的枪枝
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第四种[出奇不意型]:
这个最简单!发现新camp点(真的要新到没人知到喔) ,就好好给他camp下去要诀:不要轻易使用!一用就要得手、不得手可就泄露商业机密了!就像我发现siege的camp点?满天下老手都知道,现在只能骗新手了
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第五种[团队合作型]:
别弄错喔!不是叫你整队都camp,那还得了!是要叫你好好利用队友啦,哈哈哈哈哈哈,人生自古谁无死,你的队友很有用喔,当你高高兴兴跑到你的camp点时,发现已经有人在了?哈!别气馁!把他当诱饵吧!像是train 这关:火车货柜一台又一台,能camp 的地方何其多?你要躲在能看到你可怜队友的地方,然后呢?嘿嘿!等他在攻击他的目标时捡便宜,或是在敌人攻击他时干掉敌人,不过双方事实是最好能互相知道位置、互相救援。
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第六种[守株待兔型]:
适用在你绝对确定敌人会来的点像炸弹装好了,你就要逃了吗?不!当然是躲起来听到敌人『割鸡割鸡』 拆炸弹的声音时,给他痛击啦!不过这谁都会,但有几件事要注意!在camp时要注意敌人的脚步声,单人 好办=扁?但是要是很多时不要犹豫,听到拆炸弹声音时先攻拆弹者,再来是其他人!唉………牺牲小我 ,另外要注意的是这种camp是等着给人抓包,不和第五种camp合作,效果大打折扣!范例的地图就是train
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第七种[冒险冲锋型]:
用在地图的平衡度极差的时候!啥摸地图会这样呢? 有一个屁地图唷?CT一出隧道就会碰到拥有极佳狙击点的sniper 和一堆rusher,而且另一条下水道也极难攻! 想起来没哈!你 camp 在基地?没用!猛冲?没用,只有一点点的希望啦!那就是冲刺到隧道前扔烟雾弹后,碰运气!看对方的sniper 有没打中你,你就可以躲到石炷上了,你的攻击目标不是对方的 rusher 喔!而是敌人的 sniper和第二种camp 类似,但是机会
可能只有五分之一 !更危险刺激,第一个死的大概也是你,事实上已经可以算是Rush了。
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第八种[万能变态型]:
将前七种全部融合,创造出的坏心八啦小人特性 camp,不择手段!认为 rush是智障的表现!是标准狐狸式打法,用枪小心、不惜牺牲队友、完全无团体精神、以无声无息的速度攻击、对别人的辱骂完全无关痛养的无耻家伙!如果你是这样的人?唉!你是个十足的camper。
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结论重点:
不是要叫大家做camper,是要告诉大家 camper可能很没品、也可能很技巧,希望不会camp的乌龟懂得camp
,也希望很恨很怕camper的玩家能抓到对付camp的心得!Camper 事实上还有一堆东西可教 ….嗯 ….可取



单兵行走要诀
进攻行走方式
1. 呈Z字形走法:
就是左右闪,用左右闪的方法向敌人移动,但同时准心需固定在敌人身上,此法适用于对付大群敌人时或高手时,因为高手一定有相当的准度,你一旦被他瞄准,就很难脱离他的弹道了,然后你就会被他打的无法动弹,所以必须用左右闪来对付
2. 定点圆形移动:
就是以敌人为圆心,向左或向右呈弧形移动(顺时中或逆时钟) ,同时准心需固定在敌人身上,同时绕到敌方后可换小枪将敌人击败
3. 横跳圆形移动:
就是以敌人为中心,先向左或右横跳然后接着圆形移动,准心需固定在敌人身上,此法与前者不同的是,较不会被敌人的弹道阻挡而无法动弹,同时在圆形移动时如果被敌人击中,也可用横跳脱离敌人的弹道阻力
4. 斜跳斜行法:
看到敌人时,以敌人的前方为中心,先向左后或右后斜跳,然后朝45度向左上或右上斜走,准心需固定在敌人身上,此法困难度较高,且较不好用
5. 跳蹲行走法:
就是运用跳跃,然后再敌人面前蹲下,准心需固定在敌人身上,最好搭配左右闪使用,效果会较佳
与敌人途然正面接触时...
1. 与敌人突然正面接触,且跑过头可瞬间用滑鼠回转180°且准星可固定在敌人身上。
2. 与敌人突然正面接触,可以跑过头然后向左或向右横跳,然后同时滑鼠移动,即可将准心往后转,且准心可固定在敌人身上
被敌人从后方偷袭时...
向左或向右横跳,然后同时滑鼠移动,即可将准心往后转,同时蹲下,且准心可固定在敌人身上.
狙击枪要会甩枪 要先学会害怕 譬如说你在紧张的时候手会
抽动 你在瞄的时候 手或手婉不时抽动一下开枪 要学会
甩枪 你开枪和画过敌方身上时间要拿捏好 ....这种感觉


     


[ 此文章被az17131911在2009-05-08 23:02重新编辑 ]



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:欧洲 | Posted:2009-05-08 22:24 |
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很长的字海- -
看了一半就没看了.


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2009-05-08 22:59 |
az17131911
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哈哈 我花很多时间打的 超累超累的 只希望多多回文


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:欧洲 | Posted:2009-05-08 23:00 |
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这个...
我不知看过多少次了
在别的到处都是这文章


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-05-08 23:04 |
az17131911
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转贴的 转自 浪漫月光


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:欧洲 | Posted:2009-05-08 23:15 |
danielcjw
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真是详尽!
见解精辟, 阐述条理分明!
精华文章~~
感谢提供分享~!~\


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:欧洲 | Posted:2009-05-09 00:44 |
amore12 手机 会员卡
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如果文章内容很长..要注意编辑分类一下..段落分明这样会员看文比较方便

以上~感谢您的发文


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾 | Posted:2009-05-09 09:25 |
killer699 手机 会员卡
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没有谈到甩刀喔
在下刀战可是可以1v4的 表情


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-05-09 13:39 |
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下面是引用 killer699 于 2009-05-09 13:39 发表的 : 到引言文
没有谈到甩刀喔
在下刀战可是可以1v4的 表情

刀神喔你表情




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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾 | Posted:2009-05-09 14:31 |
az17131911
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这位大大 你也是很威的喔


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:欧洲 | Posted:2009-05-09 19:06 |

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