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[1.6][插件] (急救)有关于ZP4.3的模组问题
原本ZP就内建三颗手榴弹
(1)燃烧弹
(2)冰冻弹
(3)照明弹

但这三颗却只有做出V档模组...丢出去和拿在手上根本都不同= ="

于是我就装了改枪插件

来换原本CS1.6的手榴弹.闪光弹.烟雾弹的P档案W档

效果相当不错

可是我在网路上又看到额外的道具..Ex:强化解毒弹...力场弹等等...

一样只有V档= =....这样完全行不通装入P和W档

只能修改sma内部了...可是我对sma又了解(本人只会做中文化等等工作)

不晓得如何增加其他像P和W档的模组

有办法麻~~~拜托各位


[ 此文章被toretmods在2010-07-12 17:15重新编辑 ]



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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-10 14:12 |
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我记得那些道具,强化解毒弹...力场弹等...
应该也是替换那3种弹八 表情
再用别的p.w档来换八 表情 (要不然请会改模组的帮你做)


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-10 14:28 |
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找自己喜欢的p档跟w档(就是跟你v档一组的)

再把sma里面用的模组名称改成

你要用的档案之后再转成

amxx覆盖就好了


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:凤信有线 | Posted:2010-07-10 14:34 |
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以 英雄战击 为例

new const SuperMan_SVD_V_Model[] = { "models/zombie_plague/v_svdex_test.mdl" }      //英雄战击的v_模型
new const SuperMan_SVD_P_Model[] = { "models/zombie_plague/p_svdex_test.mdl" }      //英雄战击的p_模型

public plugin_precache()
{
     precache_model(SuperMan_SVD_V_Model)
     precache_model(SuperMan_SVD_P_Model)
}

public set_super_m4a1_model(id)
{
     set_pev(id, pev_viewmodel2, SuperMan_SVD_V_Model)
     set_pev(id, pev_weaponmodel2, SuperMan_SVD_P_Model)
}

自己掌握吧


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-07-10 14:37 |
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恩....

谢谢sk大大.....可能是我要迈进写sma的第一步了...@@

我研究看看有问题希望能帮助我~ 表情


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-10 18:42 |
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     set_pev(id, pev_viewmodel2, SuperMan_SVD_V_Model)
     set_pev(id, pev_weaponmodel2, SuperMan_SVD_P_Model)

这两个是固定于V和P档的指令麻??

pev_viewmodel2 = V档
pev_weaponmodel2 = P档

那W呢??


如果不是的话这两个代表的含意??


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-10 18:51 |
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我去上网查一下

手榴弹的WORLD_MODEL是不是不能超过3种以上?

一定只能用3种替换??

希望SMA高手教我 表情


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-10 19:07 |
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P和V会了

W还是摸不着头绪= =


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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-10 21:28 |

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