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下面是引用 andy22022099 于 2010-04-18 20:15 发表的 : 到引言文
 
啥方法?
鬼隐弹壳?????
下面是引用 qw850120 于 2010-04-18 20:46 发表的: 到引言文
套动作...是把骨头的名子弄到一样,再在QC中改名吗?
话说ANDY应该可入研究区了吧

不用


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献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:未知地址 | Posted:2010-04-18 20:47 |
andy22022099 手机 会员卡
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下面是引用 fk1794xd 于 2010-04-18 20:47 发表的 : 到引言文



不用

我没那嚜强....................
此方法是精油C$O的左轮而来
不过他弹壳掉在很前面而已

看图就知怎改了
让出弹口陷入无底深渊XD


[ 此文章被andy22022099在2010-04-18 20:57重新编辑 ]


献花 x1 回到顶端 [11 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-04-18 20:51 |
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修正自己的错误
我多打一个u......





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献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-18 21:01 |
killer699 手机 会员卡
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开动作smd时会弹出选择方块
问要不要把动作放到后面
选no


save画格ctrl+k


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-04-18 21:05 |
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下面是引用 killer699 于 2010-04-18 21:05 发表的 : 到引言文
回顶楼

开动作smd时会弹出选择方块
问要不要把动作放到后面
选no


save画格ctrl+k
甚么画格?
下面是引用 andy22022099 于 2010-04-18 20:51 发表的: 到引言文
 
我没那嚜强....................
此方法是精油C$O的左轮而来
不过他弹壳掉在很前面而已
[attachment=645211]
看图就知怎改了
让出弹口陷入无底深渊XD

不会有弹声吗?(有弹在地上出现...)
我之前弄没弹壳也在地上看见那些狗屁,.


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献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:未知地址 | Posted:2010-04-18 22:45 |
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下面是引用 fk1794xd 于 2010-04-18 22:45 发表的 : 到引言文

甚么画格?


不会有弹声吗?(有弹在地上出现...)
我之前弄没弹壳也在地上看见那些狗屁,.

画格-frames
又叫做帧

个人常叫画格就是


cs预定掉弹壳在模组档里改不掉
要么直接鬼隐弹壳的模组+声音


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-04-19 16:42 |
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下面是引用 killer699 于 2010-04-19 16:42 发表的 : 到引言文


画格-frames
又叫做帧

个人常叫画格就是


cs预定掉弹壳在模组档里改不掉
要么直接鬼隐弹壳的模组+声音
直接叫FRames我就明白了嘛..


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献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:未知地址 | Posted:2010-04-19 18:19 |
timho11111
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看不明...草图??构图??


献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-08-07 16:20 |

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