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okbest99
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[1.6] 小刀动态反光(已解决)
最近尝试了动态反光

我试做了一把最原始的小刀

做好后

在Jed's Half-Life Model Viewer上面看起来都很正常

可是近了游戏之后

手指的部份会变的很奇怪

不知是哪边弄错了

高手帮忙一下吧



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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发现修好的办法了:

在你要取代bmp的那个smd里

把knifeskin.bmp都取代完之后

将下面的view_finger、view_glove、view_skin.bmp都删掉

留下一个end

另存档案

再正编回来,就好了





-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------






无意中乱用出来的方法

详细的原因或是哪里有错误就给大家补充啦


本帖包含附件
zip v_knife.rar   (2022-06-09 14:14 / 230 KB)  
说明: 成品
下载次数:9


[ 此文章被okbest99在2010-04-06 23:45重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-05 12:32 |
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我帮你看了一下,其实你有可能修改到他的手

因为你仔细看他的reference.smd,他是把手与刀的部份写在同一个smd档上

但我又拿了CSO的刀来修改,并拿到CS1.6测试过,就没这个问题了

原因就是,CSO与CS1.6的武器模组上有一些小差异

所以建议你不要用CS1.6做修改!

不然改出来的枪与刀真的不能看= =表情


[ 此文章被rujli在2010-04-05 13:02重新编辑 ]


killer699走了....突然有一股哀伤感....

他虽然为人阴险(?)

有点老土(??)

有点嚣张(???)

做事一板一眼,完全不顾其他人(????)

但他还是一位好版主(此句抵销前面的内心话)

在下向他致敬,虽然他人离开,但精神永远会在这里.......(举手礼)

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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-04-05 12:46 |
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下面是引用 rujli 于 2010-04-05 12:46 发表的 : 到引言文
我帮你看了一下,其实你有可能修改到他的手

因为你仔细看他的reference.smd,他是把手与刀的部份写在同一个smd档上

但我又拿了CSO的刀来修改,并拿到CS1.6测试过,就没这个问题了

原因就是,CSO与CS1.6的武器模组上有一些小差异

所以建议你不要用CS1.6做修改!

不然改出来的枪与刀真的不能看= =表情


恩...我也是在想是不是同一个smd的问题

不过在Jed's Half-Life Model Viewer上正常就又让我很纳闷表情

感谢你的回答表情

((话说有没有CZ手臂但是1.6拿刀姿势的mdl?


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-05 13:18 |
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下面是引用 rujli 于 2010-04-05 12:46 发表的 : 到引言文
我帮你看了一下,其实你有可能修改到他的手

因为你仔细看他的reference.smd,他是把手与刀的部份写在同一个smd档上

但我又拿了CSO的刀来修改,并拿到CS1.6测试过,就没这个问题了

原因就是,CSO与CS1.6的武器模组上有一些小差异

所以建议你不要用CS1.6做修改!

不然改出来的枪与刀真的不能看= =表情

reference.smd写的是模组的贴图

动作的是slash1.smd,slash2.smd


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-04-05 13:20 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-04-05 13:20 发表的 : 到引言文


reference.smd写的是模组的贴图

动作的是slash1.smd,slash2.smd


当初在reference.smd中取代的就只有knifeskin.bmp阿...

另存后进游戏就是会怪怪的

哪里出错了表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-05 13:37 |
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下面是引用 okbest99 于 2010-04-05 13:37 发表的 : 到引言文
 

当初在reference.smd中取代的就只有knifeskin.bmp阿...

另存后进游戏就是会怪怪的

哪里出错了表情



你的步骤并没有错,是模组设计的问题!

建议你用CSO的模组去改就没这个问题了!


killer699走了....突然有一股哀伤感....

他虽然为人阴险(?)

有点老土(??)

有点嚣张(???)

做事一板一眼,完全不顾其他人(????)

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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-04-05 17:14 |
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下面是引用 rujli 于 2010-04-05 17:14 发表的 : 到引言文



你的步骤并没有错,是模组设计的问题!

建议你用CSO的模组去改就没这个问题了!


不知道为什么对CSO的模组很反感表情


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-05 19:50 |
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下面是引用 okbest99 于 2010-04-05 19:50 发表的 : 到引言文


不知道为什么对CSO的模组很反感表情


......可能又是牵扯到版权不版权的问题....

我也不想多说,反正,你就是用CSO模组改改看吧^^


killer699走了....突然有一股哀伤感....

他虽然为人阴险(?)

有点老土(??)

有点嚣张(???)

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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-04-06 00:58 |
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下面是引用 rujli 于 2010-04-06 00:58 发表的 : 到引言文
 

......可能又是牵扯到版权不版权的问题....

我也不想多说,反正,你就是用CSO模组改改看吧^^
不...CSO不会改的人99%有方块手
其它模组还好





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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-06 20:41 |
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下面是引用 qw850120 于 2010-04-06 20:41 发表的 : 到引言文

不...CSO不会改的人99%有方块手
其它模组还好


貌似你有解决之道?...

已解决


[ 此文章被okbest99在2010-04-06 23:47重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-06 22:53 |

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