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丧尸模式的丧尸手显示成刀(v_knife.mdl),不是显示成手(v_knife_zombie.mdl)
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chankt
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[1.6] 丧尸模式的丧尸手显示成刀(v_knife.mdl),不是显示成手(v_knife_zombie.mdl)
我丧尸模式的丧尸手显示成刀(v_knife.mdl),不是显示成手(v_knife_zombie.mdl),请问如何解决?
常识ぶってる奴が笑ってる 次はどんな嘘を言う?
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0
[楼 主]
From:香港城市电讯 |
Posted:
2009-12-26 13:37 |
john82729
级别:
小人物
x3
x25
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到ZP 里去改就好啦
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[1 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2009-12-26 13:59 |
ying901
级别:
初露锋芒
x6
x53
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▲
▼
把主插件zp_zclasses40.sma打开来看看吧
如果捷径错的话,请用EmEditor3.28文件编辑程式,来打开修改
如果捷径对的话,请去models找v_knife_zombie.mdl打开来看看吧
鲜花 10雅币 [购买] 推荐 20雅币 [购买]
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[2 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2009-12-26 14:56 |
chankt
级别:
小人物
x24
x71
分享:
▲
▼
捷径对,v_knife_zombie.mdl是僵尸手
常识ぶってる奴が笑ってる 次はどんな嘘を言う?
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0
[3 楼]
From:香港城市电讯 |
Posted:
2009-12-26 18:14 |
issac240
级别:
小人物
x0
x10
分享:
▲
我个丧尸模式的丧尸连手都冇..why 净系得个描准十字
(我D Friend玩果时做丧尸见到只手)...
我用first person 黎睇丧尸个画面果时就睇到只手 WHY?
zp_zclasses40.sma 部分内容
// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "快速丧尸" }
new const zclass2_info[] = { "移动速度非常快" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_fast" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass2_health = 1600
const zclass2_speed = 280
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 1.75
// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "跳跃丧尸" }
new const zclass3_info[] = { "跳跃能力特别高" }
new const zclass3_model[] = { "zombie_resident2" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass3_health = 1800
const zclass3_speed = 200
const Float:zclass3_gravity = 0.40
const Float:zclass3_knockback = 1.25
// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "血牛丧尸" }
new const zclass4_info[] = { "拥有很高的HP数值" }
new const zclass4_model[] = { "zombie_fat" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass4_health = 3800
const zclass4_speed = 170
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.5
// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "吸血丧尸" }
new const zclass5_info[] = { "传染人类后会多加300HP" }
new const zclass5_model[] = { "nemesis2" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass5_health = 1800
const zclass5_speed = 240
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.50
const zclass5_infecthp = 300 // extra hp for infections
// Long Jump Zombie Atributes
new const zclass6_name[] = { "长跳丧尸" }
new const zclass6_info[] = { "能够使用长跳技能" }
new const zclass6_model[] = { "dan_zombieSC" }
new const zclass6_clawmodel[] = {"v_knife_zombie.mdl" }
const zclass6_health = 1400
const zclass6_speed = 200
const Float:zclass6_gravity = 1.0
const Float:zclass6_knockback = 2.00
好似冇咩问题= =
x
0
[4 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2010-07-14 17:17 |
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