zxzyman
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ZP 5.0
子彈包要看殭屍速度 整體玩起來的感覺而定...
像是我殭屍設機本血量2500
扣300~500血拿到彈包 (一隻殭屍被幾十人打 最少會有一半能拿到彈包)
(有些人為了不讓彈包易取得.. 跟本沒考慮到遊戲的難易,去調整 , 變成弱者無彈包的悲劇 )
子彈方面我覺得:
沒子彈無限什麼的, 才會有危機恐懼感....
(如果配套沒做好 ,是會民怨連連的, ) (像是子彈一定要花美金的方式購買,不然一組子彈 就足已把彈包花光光了...)
多數玩加認為,無限備彈可有可無:
林某郎: 阿殭屍都殺不死,你不給我無限彈夾是啥意思?
王阿宅: 我認為沒有任何備彈, 會比較好玩.....
陳兇猛: 靠邊站!!!! 伺服器素隨開的? 不設個無限子彈來用 叫我怎麼射的夠?
各有各的設法.... 要依玩家覺得最公平的方式去設定,但是很少人能做到公平
不過少了公平, 或許能讓某一方 有著壓倒性優勢的快感
[ 此文章被zxzyman在2014-04-27 07:42重新編輯 ]
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