作者:NiceZ.勇者逗蝸牛 編輯:NiceZ.勇者逗蝸牛 來源:www.NiceZ.com 相信大家已經在半決賽另外一場生死對決中見識到了Project的瘋狂與大膽。或許,我們從他們對NoA的比賽中認識的只是主力殺手solo ,而他們與NiP的比賽,則是讓我們瞭解了一支頑強、硬朗、大膽、瘋狂的Project。
不僅僅是在dust2,在其他地圖的比賽中,前壓、迅速圍剿的戰術也是被Project頻繁使用。這種主動進攻的防守方式已經成為Project的一個標誌。
Project的防守
看了Project與NiP爭奪決賽名額的比賽的朋友或許會有很深刻的印象。是的,Project的防守極具進攻性。大量前壓戰術的運用,使得對手在進攻時不敢貿然挺進。在dust2上,A門、中路、B區洞內等地方均是他們的控制區域,這些地方在常規戰術中通常都是被T所控制的。
而無論是A門的前壓還是夾擊B洞通道,中路都是Project的防守重點。對中路的壓制使得對手無法很順利的進行轉移,T很容易陷入被動,這同樣使得迅速的包夾能體現出更大的效果。這種打法不知道被多少戰隊研究並使用過,這也是dust2上比較有效果的防守套路之一,顯然Project將這個打法練得非常熟練。他們習慣用2-1-2的開局,2人上平台,1人中門,2人B區,將重心放在中門和B區。對手只有從A門走大道才能相對輕鬆的接近A區雷點,走中路的T則會遭遇強大的阻力。
A區被佔領,CT可以從各點包抄,而一旦B區被攻陷,CT也能以最快的速度回防。在與NiP的比賽中,Project就多次通過在中路對NiP施加壓力,減緩NiP的進攻速度,同時迅速的包抄,直接粉碎NiP的進攻。
Dust2中路特點Dust2地圖,中路可以由小道、中門、中洞三個方面對T施加壓力。
小道CT通常會通過搭人梯的方式來在開局搶先到達佔領小道。許多戰隊在比賽中都有這樣的安排,這能使防守小道的隊員有更多的時間去佈置防線,也能很好的阻止對手rush小道。
中門長槍局中你在這裡經常會遇到的是一把瘋狂的awp,除非防守一方缺少這麼一個出色的狙擊手。當然,中門的防守往往會和B區的防守結合在一起,防守隊員要麼在B區內佈防,協防中門,要麼在中門預警B區。遭遇,將會是數人的一輪混戰。但在適當的時候採取夾擊,卻能讓對手瞬間損失2名防守隊員。
洞
一般情況下CT不會也難以在這個地方對T施壓力,除非CT搶先佔領了這一區域。除了執行壓制任務的CT要從中門進入以外,還需要另外一名隊友與其配合,確保其背後的安全。通常是一起從中門進入,或是從B區直接壓制到洞內。
上圖是典型的由2-1-2演變而成的壓制中路的防守方式。CT首先佔領了洞內,中路重兵把手,B區則是一夫當關。大道只需一人預警,發現情況則首先發起對中路的進攻。因為T通常都是採取小道大道夾擊的辦法來進攻平台。清空中路之後再分別有CT基地、小道、A門三路包抄回救,甕中捉鱉。(其實CT3的站位稍微還應該靠後或者靠前,不能像上圖這樣將自己的側面暴露給從大道上經過的敵人,這是小編在作圖時的失誤。)
Project的進攻
Project在dust2上的進攻更多的是採用1-4的陣型展開進攻。1是隊長ryu,4則是另外四名隊員:loki,solo,termi及ssamba。
隊長ryu,承擔的是騷擾、墊後、協防策應的工作。儘管只是獨自一人,但卻總能漂亮的完成任務。他的正面交火能力與其他四名選手相比沒有那麼突出,但其他方面卻非常的出色。他能非常正確的判斷對手的位置,選擇合適的位置對回防的CT進行阻截,並保持全隊的陣型。當前方需要支援的時候,他也能很迅速的前往給予支援。時機、位置出色掌控能力以及全面平衡的技術使得他成為了敵人背部的一根毒刺。大量的frag來源於敵人的背部,回防的CT總是因此受到巨大的創傷。但由於是獨自行動,面對的則是數個敵人,因此他在比賽中並沒有過多的搶眼的發揮,這也是大多數同類型選手共有的特點。對於他們來說,殺一個是平本;殺一個打傷一個,就是賺了。
衝鋒手loki,永遠是走在隊伍最前頭的一個傢伙。從身材上來說,他也是Project裡最壯的一個,在CS當中,他同樣凶悍。出色的正面衝鋒能力使得他在防守中的位置固若金湯,進攻時也能無情的撕裂對手的防守。由於他的存在,ssamba和termi的frag來得十分輕鬆。在加上隊中另一名狂人solo的支援,project的進攻也是打得有聲有色。而Loki和solo則是隊伍在本次WEG3的比賽當中發揮最好的兩名選手,兩人攜手為Project進入總決賽立下了汗馬功勞。
Project VS wNv
雙方隊員都對地圖有深刻的瞭解,而兩隊在選手構成中也有幾分相似,這似乎是一場選手個人之間的比拚。Jungle對solo,sakula對loki,tk對ssamba,mikk對termi,44』alex對ryu。
在5對對決當中,Jungle與solo、sakula與loki之間的戰鬥似乎更能左右勝利的天平。中路的戰鬥將異常激烈,誰控制了地圖的中間,誰就將贏得比賽的勝利。
拿下手槍局,就是一個良好的開始。Wnv在本次比賽當中的手槍局表現的並不十分出色。而對手project則常常在賽前就做好充分準備的一支隊伍。與NiP的比賽中,T手槍局失利的情況下第二局強起AK配合DE展開進攻。這種瘋狂的舉動通常是經過精心策劃的,因為一旦進攻失敗,則很有可能到第5局才有機會挽回劣勢。不知善於精打細算的韓國人是否回根據wNv前幾場比賽的情況來制訂相應的戰術,對於喜歡壓制A門的wNv來說,即便是長槍局,敵人兵分兩路分別從洞、中門夾擊B區確實不是輕鬆就能抵擋得住的。所以,拿下手槍局,也是取得勝利的又一關鍵。