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請問 //#define DISALLOW_OWN_UPGRADES // 從第一等到第二等,需要一個同對的幫忙[包含自己],再前方加 // 取消此設定 //#define DISALLOW_TWO_UPGRADES // 從第二等到第三等,需要兩個同對的幫忙[包含自己],再前方加 // 取消此設定 new const g_SENTRYFRAGREWARDS[3] = {30, 20, 10} // 每一個等級殺死殭屍所得到的彈藥包. new const g_DMG[3] = {200, 300, 400} // 每一個等級的殺傷力. new const Float:g_THINKFREQUENCIES[3] = {0.1, 0.1, 0.1} // 每一個等級發現將屍的反應速度 new const Float:g_HITRATIOS[3] = {1.0, 2.0, 3.0} // 每一個等級的命中次數 1.0=大多集中 0.0=打不道 new const Float:g_HEALTHS[3] = {550.0, 1100.0, 2200.0} // 每一個等級的血量 zp_sentry_cost1", "30 //建造時所花的彈藥包 zp_sentry_cost2", "20 //升到第二級所花的彈藥包 zp_sentry_cost3", "10 //升到第三級所花的彈藥包 是指令?
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